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韩国人找到窍门了过不了审就免费上架Steam2万个激活码被抢光

放大字体  缩小字体 2020-03-03 17:14:05  阅读:8502+ 作者:责任编辑NO。许安怡0216

大家好,这里是X博士。

《黑色沙漠》作为一款广受玩家等待的韩国MMORPG,以优异的画质和不俗的玩法赢得了无数国表里玩家们的认可。

但在我国,它却因为一系列原因一向没能被正式引入国内,成为了许多人心中的一大惋惜。

可就在前不久,《黑色沙漠》的开发商在Steam平台上架了一款沿袭其设定的大逃杀游戏:《影子战场》。

该作不只免费,并且还支撑简体中文,在开测不到一周我们站内供给的2万激活码就被抢购一空。那么这款脱胎自《黑沙》的吃鸡游戏,终究成色怎么?一块儿来看看吧。

划要点一:抛开了丰厚的RPG体系,这款“吃鸡黑沙”终究还香吗?

作为《黑色沙漠》的衍生游戏,《影子战场》从画面作用和各类体系都和前者有着惊人的类似。

而《黑色沙漠》作为一款标杆等级的韩式网游,除了全体观感作用略有“油腻”的通病外,无论是冲击感仍是音画体现都是较为拔尖的。

当然,这些长处也理所应当沿袭到了《影子战场》中来。

但话虽如此,一款MMORPG和一款大逃杀类游戏比较,无论是在全体玩耍起来仍是遍地细枝末节的当地,多多少少都会有一些差异。

玩家最能直观感受到的便是游戏节奏之间的差异。

在现在许多大逃杀类游戏盲目寻求“多人大战场”的当下,《影子战场》却反其道而行将“小规划战场40人吃鸡”作为卖点,这也让该作的竞赛节奏变得反常剧烈。

雨过天晴一局游戏中参加的人数并不多,很难构成那种大规划乱战的现象。但游戏地图上遍及的野怪、各类机制的触发以及各个人物之间技能的抑制,能让玩家们一向处于剧烈的战役状况之中。

如此一来在很大程度上减少了传统吃鸡游戏的“跑路”等环节,玩耍起来也显得愈加直爽耐玩一些。

划要点二:从爆肝网游到短平快吃鸡,途中逝世竟然还能复生?

自打《黑色沙漠》问世以来,“韩国最肝网游”的名号就从来就没摘下过;而现在,由不折不扣的“肝游”衍变到20分钟一局的短平快吃鸡,能够说这部《黑色沙漠》的衍生著作完成了一次不错的立异与改变。

比方,在《影子战场》中玩家前期需求刷怪积累技能点购买技能,然后才能够愉快的进行战役。

不过也能够再一次进行挑选快速加出几个要害技能找人打架,通过击杀玩家来获取更强的发育优势!

技能点自在分配所带来的最显着的感觉,便是人物的门户愈加多样化了。

比方游侠前期能够再一次进行挑选点出爆破圈套技能,在敌人有或许通过的当地打一波匿伏。

也能够加出其他技能,使用“风筝”战术耗费敌人。

带着道具不同道具出场作战,相同也会使玩家之间的对决发生各种变数。

而在前期被击杀的玩家也有数次复生时机,逝世后会被弹射到地图上的其他当地,另起炉灶再次东山再起。

人性化的屈服提高了玩家们的的容错率,防止“落地成盒”的一起,也让新手玩家有着更为友善的了解空间。

所以,《影子战场》雨过天晴和同类型“吃鸡”游戏比较规划并不算大,但却为玩家们拟定不同的玩法战略供给了空间,既能鄙陋发育偷掉BOSS一波吃鸡,也能靠高明的技能打架取胜。

不过,作为一款测验阶段的游戏,《影子战场》也显现出了许多平衡性上的问题,比方拳师、大剑过于强势,而游侠和女法却较为乏力等等,新手玩家很简单因这些“下水道”工作而劝退。

雨过天晴现阶段该作的各个体系都还不完善,也有许多比如闪退、卡顿、卡更新等BUG,但《影子战场》肯定算得上是一款颇具潜力的游戏,有着很大的尘垢空间,值得玩家们等待一波。

课后总结:

关于那些想抢先一睹《黑色沙漠》魅力的玩家们而言,这次的《影子战场》也是一次好时机。

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