昨日,是Nintendo Switch出售3周年纪念日,截止上一年12月31日NS现已累计出售5248 万台,是游戏机史上浓墨重彩的一笔。
好巧不巧,今日则是另一台游戏主机的生日,而这款游戏机愈加经典、愈加成功,影响愈加深远,可谓游戏主机界的权威。它便是由索尼电脑文娱推出的Playstation 2。
2000年3月4日,索尼正式推出自家第二代代家用游戏机PS2,其时秋叶原排着5000人长队抢购首发PS2,那局面可谓是万人空巷,盛况特殊了。PS1初出茅庐,浅尝辄止,奠定了索尼家用游戏机的根底。而PS2,不只重创了任天堂,把世嘉逼退群,让全世界玩家都知道“索尼大法好”;更是缔造了日本3D游戏最光辉的年代,是游戏开展史上最成功的家用游戏机。2013年1月17日,索尼正式承认在全球范围内停产PS2,这款神机总算与世长辞,完毕了它长达13年的荣耀年月,截止停产前PS2现已累计出售1.5亿台。
当然和硬件成功密不可分的还有优质的游戏内容。其时的PS2年代可谓是“百家争鸣”,有不少的神作皆是诞生在PS2上的。
比方索尼自家金字招牌《战神》系列,比方卡普旗下的《鬼武者》、《鬼泣》、《怪物猎人》各个都是如雷贯耳的ip也都诞生在PS2渠道上。再比方日本三大恐惧游戏之一TECOM的《零》系列(别的两大是CAPCOM的《生化危机》和KONAMI的《寂静岭》)也诞生于PS2渠道。再比方登陆于PS2的《GTA 3》,完成了从2D到3D的蜕变,让许多玩家第一次感触到了游戏机游戏和电脑游戏的差异。再比方《数码宝贝战役编年史》是从前很多小伙伴心中的挚爱,比方上一年年度游戏《只狼》的“精力前辈”《天诛》系列。比方从前震慑了很多玩家的《旺达与巨像》,比方世嘉可贵让人摔手柄的《超级忍》系列。
PS2承载了太多人从前关于游戏的回想,或许我不曾具有一台PS2,可是我还清楚记住班上最有钱的孩子常常夸耀他的PS2时,我都听得专心致志;也记住路过电玩店时总有一帮孩子围坐在一台旧式彩电的周围,或许5~10块钱就足以让他们收成一个充分而满意的周末下午。
今日是PS2 20周年纪念日。你关于PS2有怎样的回想呢?PS2上给你留下深刻印象,或许你最喜欢的游戏是?
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