每个国度的玩家的喜爱都不相同,比方美国盛行枪车球文明,我国以网游、手游和PC游戏为主,而日本则不怎样喜爱3A高文。不过游戏日报君发现,日本游戏商场真的十分独特,其它国度都是御三家(微软、索尼、任天堂)打个你来我往,仅有日本游戏商场呈现出一边倒的状况。
日前日本游戏媒体Fami通发布了2019年的日本游戏商场数据,其间主机的出售数据让网友们感到惊奇,任天堂的Switch在一年内卖出400多万台,是PS4的4倍。而微软则惨到让人有些看不下去了,日区Xbox One在一年内仅卖出8315台,不只连5位数都没到达,乃至还输给了现已被不少玩家宣判死刑的PSV(37668台),可谓日本商场最惨主机。
在日本游戏商场,任天堂可以说具有霸主级位置,与它同为日本公司的索尼也只能自愧不如,更甭说以欧美为首要商场的微软了。除此之外,Fami通还发布了2019年的日本商场游戏销量,《精灵宝可梦:剑/盾》以372万的销量夺得冠军,是第二名《任天堂全明星大乱斗特别版》的3倍,不愧是日本国民级游戏。
SE为索尼开发的《王国之心3》则以99万的销量位居第三,算是为索尼挽回了一点体面,当然,看到主机销量就能知道,这份榜单上并没有Xbox One游戏。仅有归于微软的《我的国际》也是Switch版的,榜单前10有7款Switch游戏,可见任天堂在日本游戏商场的统治力有多强。
微软Xbox One在日本遇冷,除了不服水土这个要素外,还跟Xbox One没有契合日本玩家喜爱的独占游戏有关,不过考虑到微软正在收买亚洲游戏工作室,未来日本游戏商场的格式仍是个未知数。