真·我花钱买了游戏为什么还要玩。
越过播片,越过对话,乃至越过战役……就现在的游戏节奏而言,玩家的时刻都很严重,海绵里挤出来的点滴文娱时刻不容一点点糟蹋,“等候”在绝大多数情况下都是作为贬义词呈现。
而这两天在Steam上出售的《绵长等候》(THE LONGING)便是一款将“等候”作为主题的游戏。
地底王国本来由一位国王控制,他的力气现已消逝,需求安睡400天才干康复。你名叫‘影子’,是国王终究的家丁。你有必要独守地下宫廷,直到国王醒来停止。
这款游戏的剧情称得上朴实无华且单调。简略来说,玩家终究的游戏方针便是熬过400天等候国王复苏,游戏中的时刻流速等同于实际,也便是实打实的400天。
倒计时会无时无刻地悬挂在游戏画面的正顶端,游戏一旦开端,即便玩家退出游戏,倒计时也会继续下去——没错,就算在运转游戏后当即退出,你也能在400天后迎来结局。
当然,假如你觉得那样过于无趣的话,游戏也供给了不少为你排遣的玩意。
这场绵长等候刚开端时,你窟窿一般的房间里只需一张桌子,一把沙发和一个书橱。你能够在桌子上画画,然后把著作挂到墙上。
你也能够窝进沙发悠闲地读读书。最开端,书架上只需你自己的笔记、格林兄弟的《鹅姑娘》、尼采的《查拉图斯特拉如是说》和麦尔维尔的《白鲸》。
不必忧虑书会读的太快,虽然游戏自身有汉化,但书都是英文原著,全本的(其实这不难理解,用中文译著需求额定版权)。
在你的房间外,有一个犬牙交错的地底窟窿。这便是你要看护的地下宫廷——虽然其间并没什么特别需求你去看护的东西。
这个巨大的迷宫畅通无阻,探究起来较为费力。更要命的是,你的小碎步实在是太碎了,啪嗒啪嗒甩起来的脚步与其说是行走不如说是移动。而游戏对此的解说是“没必要那么急,我有的是时刻。”
所以,在这个开道门都要等上1分钟的游戏里,“慢”才是精华。探究地底的过程中,你钻进一个又一个的窟窿,你会收集到纸和颜料,会收集到更多的书。慢慢地,你的画会愈加多彩,你的书架上会多出爱伦坡、大仲马……你的沙发旁会升起壁火,你的墙角会放上乐器。你的房间会被装修起来,这让阴冷的窟窿看起来更像一个家。
千遍一概的地底偶然也会有些非同小可的现象。不过在消磨时刻这方面,金山银山大约也比不过一本掌中书。
误入永久大厅时,更不要沉溺于光亮走得太远。虽然其间有些值得拿的好东西,但光是没有止境的,顺着一条没有底的路一直走,走得越久,就从另一方面代表着返程越长。
“时刻”是《绵长等候》的中心机制。碰上无法跨越的深坑时,游戏会提示你,等上一个月,水滴填满深坑后,你就能够过去了。提到这儿,你当然会试试修正体系时刻一举越过400天——但游戏明显不期望看到这种事发作。
有评论称这是一个无法速通的游戏,但这么说其实并不精确——至少在读书的时分,时刻是会加快的。
留意倒计时改变
所以从理论上来讲,只需玩家在游戏里多看完几本大部头,就能“节省时刻”提早看到结局了。你甭说,假如游戏真的能让你看完几本书,想想还挺值得。