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吃鸡玩家数迸发COD3天1500万风云岛7天1000万第二春来了

放大字体  缩小字体 2020-03-22 13:36:30  阅读:9312+ 作者:责任编辑NO。蔡彩根0465

前两年“吃鸡”游戏能够算火透了半边天,以《绝地求生》为代表的多款吃鸡游戏在全世界招引粉丝很多,一时刻国内国外的各大直播渠道主播都沉浸“吃鸡”,一时刻风头无两,简直无有游戏能与之争锋。

但好景不长,因为后续玩法不能及时跟上,以及很多换皮跟风游戏呈现后,玩腻了传统“吃鸡”的玩家们便开端另寻新的舞台,“吃鸡要凉”已不是骇人听闻,直到近期动视的《任务呼唤:战区》发布,这一气势才有所遏止。

事实上在“战区”上线之前,动视就凭仗《任务呼唤16》打了一场口碑翻身战,比及《任务呼唤:战区》上线后,厚实的射击手感再加上真实性极高的枪械反应,让这款游戏在3天时刻就招引了1500万玩家入坑,乃至逾越了老牌吃鸡游戏《绝地求生》。

无独有偶,最近国内游戏圈最近也有一款吃鸡游戏较为炽热,这个名为《风云岛举动》的吃鸡游戏在公测一周时刻内就招引了1000万玩家下载,虽然全球范围内比不上《任务呼唤:战区》的成果,但在国内的确是人气爆棚了。

看到这儿不得不说一句,凭仗这两款游戏的强势上线,吃鸡游戏或许真的能迸发“第二春”。不过《任务呼唤:战区》有着老牌开发厂商的实力,再加上本身的IP加持,人气火爆家常便饭,这个《风云岛举动》又是为何能取得如此多的玩家喜欢呢?

其实《风云岛举动》和《任务呼唤》以及《绝地求生》不同,并非将对抗性放到了游戏首位,而是同时统筹了游戏的趣味性,玩家并非“落地捡枪对刚”的套路,而是能够终究靠打猎烧烤、伐木造箭等交互性操作,一步步增强自己的实力,最终“套路”吃鸡。

至于何为套路,就得说说游戏中的很多英豪了,这款游戏的玩法有点相似MOBA+生计,玩家需求先选好英豪在进入游戏,这些英豪有的能飞天,有的能遁地,有的乃至能呼唤雷区,每一个都有不同的特性。

再加上游戏中有许多“开挂”一般的拾取道具,能够隐身的“隐身粉”、自带透视确定邻近敌人才能的“无人机”、还有能变身成树的“假装树”……调配那些奇特英豪技术,就能演变出无量的“套路”,就算不拿手正面对拼的萌新,也能凭仗脑洞来“吃鸡”。

所以我们应该也能发现,《风云岛举动》是一款“轻度”的吃鸡游戏,上手简略并不需求太多时刻就能有必定的游戏经历,不管老司机仍是萌新都能玩的直爽,因此能取得如此多玩家的认可也就很正常了。

这种在传统“吃鸡”玩法上再进一步的发掘,或许是之后“吃鸡”游戏再度兴起的一种条件,假如此类游戏渐渐的变多,那么“吃鸡”也就永久都不或许“凉”了。

话说会来,假如《任务呼唤》和《风云岛举动》二选一,各位网友会选哪一个呢?

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