不同的当地有不同当地的文明,东方有玄幻有侠客有江湖,西方有魔幻有游侠有骑士。有人说不同的文明之间有着不可逾越的距离,就像国产的MMORPG游戏都以《剑网三》这种武侠体裁为主,而西方的MMORPG游戏都以《魔兽国际》那样的魔幻体会为主。西方不明白咱们的江湖,咱们不明白他们的魔幻,所以魔幻体裁在国内不服水土,国产MMORPG只适合于武侠体裁,确实如此么?
明显不是,单单就《魔兽国际》来说,不止是在欧美,在东方在国内,相同拥有着巨大的玩家集体。这一点就足以阐明文明之间没有所谓的距离,魔幻体裁在国内也并没再次出现不服水土的状况。至于究竟是什么成为了一直以来困扰国产魔幻著作的魔咒,或许在《新神魔大陆》手游这款新作身上咱们咱们可以窥见一二。
作为一款国产魔幻新作,《新神魔大陆》手游刚刚完毕自己的首测,与其他国产魔幻不同,在《新神魔大陆》手游首测中,不管是玩家点评仍是媒体口碑,都达到了优异。之所以可以口碑大爆,其实与《新神魔大陆》手游自身的实质不无关系。比较于之前国产著作将魔幻挂在嘴边,这款著作则是挑选将魔幻融入骨肉。
其实许多国产魔幻著作并非质量不可,而是方向错了,他们过分介意游戏的画面体现,认为场景和人物够西方,就是魔幻了,其实不然。《新神魔大陆》手游则是另辟蹊径,从国际观的结构下手,运用编年史体系,打造了一个充溢史诗感的大陆,游戏中玩家不管走到哪里,都可以查阅到那里的前史过往,一起还会生成归于自己冒险前史,这种规划颇有一种《魔戒》的代入感。
除了编年史,《新神魔大陆》手游在抠细节方面也是一绝。为了让玩家可以彻底沉溺的体会这个魔幻国际,这款游戏进行极为精密的细节描写。大陆每一块区域归于哪个种族,这个种族有哪些实力,这些实力都有崇奉,运用什么兵器,住什么修建,与哪些实力友爱和仇视等等,这些不过是大细节,那么小细节呢?不同的种族穿什么衣服,用什么族徽,他们有什么节日和风俗等,深化的去了解之后,你会发生一种幻觉:这个种族如同真的存在,这就是沉溺式的代入感。
文明之间历来都没有不可逾越的距离,魔幻既不是西方专属,也并非不服水土,咱们所要做的不应该只浮于外表,而是应该像咱们的江湖,像咱们的武侠相同,有血有肉。《新神魔大陆》手游无疑就是打造了一个有血有肉的魔幻国际,而这仅仅只是它的初度露脸,假以时日,信任这款著作必定会将国产魔幻带向一个新的高度。