王者荣耀官方会不定期针对玩家日常游戏中遇到的痛点进行优化晋级,比方行将上线的新版别就触及了多项局内调优,相似的有一键禁言等功用,那么未来官方还会优化哪些地方呢?一块儿来看看今天策划在网友答疑中提及的四个方向:
一、配备预购问题,比方前期就出三级辅佐装肯定会影响队友经济,若能进行小件与大件拆分预购便能处理这样的一个问题,但鉴于预购次序触及了体系出装计划(六件配备),因而这一块需求进一步优化和从头规划!
二、未来会对普攻主动寻敌的操作进行优化晋级,比方残血逃跑时,手欠点击平A导致回头的话仍是很难过的!
三、竞赛BP环节调整配备和铭文功用,可以让玩家针对敌方阵型进行更改铭文出装,但考虑到BP时间短,期间玩家进行其他操作的话,简单影响队友交流和英豪挑选,因而策划表态会从另一个视点优化处理!
四、技术缓存机制优化,即实战中运用技术前被敌方控住,操控完毕后持续开释该技术的问题,比方露娜丢大被控,完毕后又位移出去,简单断大!
了解完未来版别优化方向,咱们再来看看官方最新发布的镜伴生皮肤—冰刃幻景的皮肤模型和上台动作,镜这款288皮肤加入了冰雪元素,全身打扮以蓝色认为主色调,比方蓝色短发、蓝色上衣和蓝色紧身裤,而兵器镜刃也变成了蓝色冰晶打造的冰刃,依旧是御姐范十足!
附上镜冰刃幻景的出场动作展现:(加入了雪花飘动作用)
因为原皮局内特效也是蓝色,因而小编猜想这款288皮肤的技术不带变色特效,虽然如此,单凭颜值也值得耗费28个皮肤碎片兑换哦!
那么你觉得当时王者峡谷还有哪些地方需求调整优化的呢?欢迎留言评论!