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买完就懊悔但却有91%好评率这款游戏把心思惊骇做到了极致

放大字体  缩小字体 2020-03-28 15:01:55  阅读:171+ 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469

每款游戏都像是一盒巧克力,你需求有人来告知,盒子里边是否就是你想要的滋味。欢迎来到游戏日报Steam玩家过节系列24期!

大部分惊骇游戏,惊骇的源头依托的是音效或忽然冒出来的鬼魅,俗称“Jump Scare”。这种出人意料的惊吓确实很有作用,但当玩家了解游戏情节和流程后,这种作用只会大打折扣。就像身体中的耐药性相同,出乎意料的惊吓只会渐渐失掉他的效能。乃至还会觉得游戏里的鬼魅,有点丑。

与电影相同,真实高档的惊骇游戏,都是使用场景逐步衬托惊骇气氛,将玩家带入进心思惊骇的国际,列如《失忆症》《寂静岭pt》《零》系列这类。

本期游戏日报小miu要介绍的这款游戏,就是以心思惊骇出名,在steam上更是获得了“游戏打赏”等荣誉的《层层惊骇》。

《层层惊骇》是由波兰敞开商bloober team制作的一款惊骇游戏,在steam上有着高达91%的好评率。游戏是第一人称解密惊骇类游戏,游戏中玩家将扮演一名画家,在陈旧的大宅中寻觅作画的资料,并逐步揭穿这场大宅中的惊悚往事。

该游戏的主角是一位身处于维多利亚年代的画家,因而在他的家中能看到十分具有年代感的装修,因主角是画家的原因,各种名家画作也是随处可见。

梵高的《有乌鸦的麦田》、戈雅的《农神食子》以及列宾的《伊凡雷帝杀子》等。而这些画作无一例外的都有着沉重压抑的风格,不知不觉状况中,为游戏增添了不少压抑的气氛。

剧情上,玩家扮演的画家将在这座大宅寻觅绘画颜料,来完结自己未尽之作。但这座大宅随时会改换房间,更有女鬼在大宅中游荡,寻觅颜料并不简单。

此外,这座阴沉的大宅中,还有着关于画家和他家人隐秘。在解密的途中,这些隐秘会被逐步揭开,经过这些隐秘,玩家会理解到一个惊人现实,本来一直游荡于大宅中的女鬼,竟然和画家身上曾发作的罪孽有关……

游戏并没有太多成心吓人的场景,乃至于玩家被女鬼突击后游戏仍能继续下去。这是不同于其他惊骇游戏的,大部分惊骇游戏中的主人公一旦遇袭,游戏也会跟着完毕。正因为这样的设定,注定了《层层惊骇》不能经过惊吓来制作惊骇。

游戏惊骇的当地如其姓名相同,在对剧情抽丝剥茧的过程中,逐步感受到惊骇。而为了烘托这种心情,制作者挑选经过各种细节来缓慢衬托,让玩家逐步陷剧情中。好像人类会对漆黑惊骇相同,这款游戏惊骇的当地就是那一直暧昧不明的剧情,和主人公身上深藏的曩昔,玩家越沉溺其间,读懂剧情,就越能体会到源自心思的惊骇。

这款不同寻常的惊骇游戏更有着多种结局,每一种结局都满足震撼人心,单个结局的触发条件乃至和玩家的天性挂钩。换而言之,这款游戏的惊骇气氛彻底源于剧情给玩家形成的心思惊骇,并将此做到了极致。无论是论坛仍是贴吧,都随处可见资深惊骇游戏玩家买完懊悔、买完“吓死”等谈论。

所以假如不是做好充沛的心思准备,小miu并不主张容易测验这款游戏。

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