跟着玩家对平和精英这游戏了解的经历上涨,许多玩家从开始的新手,渐渐的变成了了游戏里内行,能够说根本将平和精英一切的枪械都探索了一遍,乃至对各大地图的枪械调配都有自己的心得,尽管如此但有差异,玩家在不断攀升段位的过程中,根本形成了自己习气的一套打法,以及枪械运用规则,有得玩家倾向全近战,但有的玩家增更拿手长途狙击作战,这也使得两者在枪械技术上的不平衡,天然对挑选地图上也会更倾向自己习气。
若要是呈现在各种作战较为均衡的地图里,比如说玩家最喜欢的海岛图,那两者的胜败或许就与命运有些相关,谁占有有利地势合作自己的作战习气,愈加简单在对枪的时分制胜,那很显然这样有可能会呈现一面倾倒,为此游戏在规划之初就考虑到一些枪械的拓展性,以补偿玩家习气上的缺漏,其间最为人所熟知的便是M4这把需求许多配件的枪械,便是有这种大局平衡的特色,但仅此一把这种枪械并不能让游戏具有多样性,所以游戏的一个特别机制“空投”,所寄存特别高档物资,大多数都用在补偿玩家自身作战的缺点。
而当时空投中有的枪械品种分别为:DBS、AWM、Groza、M249、MK14、AUG,以及医疗包和医疗箱,还有配备的子弹和三级防具,能够说是十分全面的物资,只不过每次坠落的物资中会随机寄存这些物资,不过后期更新中空投还将参加新配备“铁拳火箭筒”,该配备将具有更强的杀伤性质,别的已然都现已清楚空投中的物资作用,接下来了解一下玩家对空投枪械的喜爱状况,依据现在能知道的状况,AWM是当时最受欢迎的枪械,首要在于该枪械强壮的必杀才能,缺点便是子弹少,但玩家依旧会争夺,然后便是Groza这把枪械,该枪近战的杀伤力十分强悍超过了M4,可是其拓展性太差,并且到了后期根本上不会有人拾取。
至于M249和Mk14这两把枪械用近期的数据来看,其作用的改变有点奇妙,Mk14原本是作为连发狙击枪现在被开发为近战步枪,M249这把近距离作战的机枪,却被玩家玩成了伏地狙击枪,可见现在玩家的对枪械了解现已是超过了游戏对其的约束,彻底将技术水平用在了枪械上,所以仍是按句话,只要不会玩的人,并没有烂的枪,但总也有点破例的状况,便是AUG这把枪的特性, 现在现已处于一个适当为难的方位,许多玩家乃至对该枪是否要存留在空投中表明质疑,究竟该枪的运用率能够说步枪中垫底,比QBZ的境况都要不幸,并且该枪仍是全图空投都坠落,有玩家说过甘愿用M249,也不会去捡AUG。
而形成AUG这种为难的状况,或许仍是要从该枪的特点,以及作战功能来做一个剖析,首要该枪为5.56mm枪族,所以子弹的威力和其他5.56枪械是相同,接着该枪为无枪托枪械,那么天然就没有枪托这个槽可运用,但这并不代表该枪的后坐力就很大,刚好相反AUG的后坐力跟满配的M416相同十分安稳,一起加配上握把后,玩家奇观般的发现有加跟没好像没多大差异,至于其他配件AUG都具有,并且在中长途的作战上该枪的水平后坐力简直能够无视,能够算是全步枪近战做缺点最不显着的枪械。
但也就这个不显着,才是形成AUG没什么人用的问题,枪械的全能性太好,但由于是作为空投枪,而没有专心的利益,玩家在拾取空投的时分现已拿到了满配的M4,在两枪相同功能之下,甘愿挑选外观较为美观M4,而AUG的枪械外观的确欠安,接着要是空投中呈现Groza这把枪械,由于玩家运用步枪大多数是为了近战,而Gzora的近战作用最好,在不考虑拓展性的前提下,AUG从子弹损伤上就被Gzora比较下去,别的有M249和AUG一起呈现,玩家也会优先考虑弹药量较多M249,至于这个原因暂时说不清楚,或许便是玩家习气性形成成果。
所以AUG没有人运用,其实并不是在于功能上不如其他枪械,而是在空投之中所形成的比照内容太多,而刚好该枪跟Scar相同卡在了选配的中心方位,既没有太杰出的优势,也没有显着的倾向,而玩家自身所运用的战术,包含玩家的操作习气都会依靠每把枪的主特性,而技术上刚好用来补偿枪械缺点,这样一缺一补玩家运用起来才会感觉有意思。
而AUG太全面导致玩家上手太简单没有本质感觉,这就形成了一个较为风趣的现在便是全段位对该枪的运用率都十分低,所以有玩家是主张将AUG移出空投全图改写,但这好像并可行,由于该枪若全图改写那前期的其他枪械就显的没有意义,特别是冲锋枪,所以AUG的方位现在也是适当迷离的状况。