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盘点Steam三款反乌托邦游戏每一款都能让人玩到置疑人生

放大字体  缩小字体 2020-04-06 12:57:30  阅读:3874+ 作者:责任编辑。王凤仪0768

电影《饥饿站台》设定发生在一座笔直修建的监狱傍边。在这座两百余层的塔形修建内,每一层都关押了两名监犯,一条贯穿上下的天井穿过每一层的中心。每一天,一张盛满美食的巨大石桌将会从上至下慢慢下放,每层逗留两分钟,以供监犯进食。

假如每人各取所需,那么每个人都能吃饱。但处于上层的监犯总是抢先吃掉最多的食物,越往基层,被剩余的食物越是不胜进口。所以一场从下至上的抵挡悄然孕育,一起监犯间的奋斗也开端显露预兆。

这部涵盖了反乌托邦著作几个要害要素的影片,将这类著作中想要批驳的人与人之间威严的等级、无休止的奋斗与不可告人的诡计集中体现了出来。而对这些人类社会负面产品的批驳从来就没只存在于文学或电影范畴。

跟着刚刚曩昔的十年里独立游戏范畴的快速开展和各大游戏厂商对非抢手游戏类型的探究,不少优异的反乌托邦类型的游戏出现了出来。借此论题,游戏日报君为我们引荐几部优异的此类型游戏著作,每一款都能让你玩到“置疑人生”。

1、少量幸运儿

《少量幸运儿》是由Compulsion Games开发的一款冒险类游戏,在游戏中玩家身处一个架空年代中的一个类似英国的城市里。在这座城市中,政府要求所有人都服用能够让人发生错觉的名为joy的药品,服用之后会看到一个无比夸姣的国际,然而在错觉之外,实在国际却依然丑恶不胜。玩家扮演一名担任抹去报纸上负面音讯的检查部分职工,他因机缘巧合中止服用了joy而遭到追杀,并在流亡进程中逐步认识到丑恶国际的本相。

《少量幸运儿》海报

小药丸、抹去信息、英国,这些元素都非常的《1984》和《美丽新国际》,一起还带了少许《黑客帝国》里边挑选红药丸仍是蓝药丸的哲学意味。游戏画面也不像传统的反乌托邦著作相同暗淡,用色比较起来非常艳丽斗胆,更为这部著作添上了一分荒谬又挖苦的气氛。

《少量幸运儿》游戏画面

2、这是我的战役

在这部游戏中,玩家以天主视角组织控制的人物在末世傍边生计。运营生计据点和夜出寻觅物资是这部游戏的首要玩法。这部著作的超卓之处在于,抹去了所谓正反两派的界说,每一个人都是为了生计所做出挑选。

对玩家来说的“坏人”,或许对他背面所要维护的人来说,又是一个实实在在的“好人”。正因如此,关于带入才能非常强的玩家来说,在游戏中所做的每一个挑选都非常困难。由于每一个挑选背面,都可能以这样或那样的方法,形成某一个人物的离去。

《这是我的战役》

3、史丹利的寓言

这部游戏没有《这是我的战役》那样的热度,但其内核并不输于《这是我的战役》。玩家在游戏内扮演的是一名叫做史丹利的一般公司职工,某天从工位上醒来的他,忽然发送全公司的人都失踪了,而他在寻觅搭档的进程中一点点发现了反常。

游戏全程榜首视角进行,在整一个完好的进程傍边,会有一名旁白不断地告知玩家下一步该做什么样的挑选。玩家也能够遵从旁白做出合理的挑选, 也能够成心与旁白反着来。无论怎样,旁白都会对玩家的挑选做出“反响”。

不停在玩家耳边说话的旁白

这部游戏并没有实在意义上的“结局”,当玩家“通关“之后,史丹利又会从工位上醒来,旁白又会从头开端指引玩家,似乎从前的一切都没有发生过。而玩家也能够做的,就是在一遍又一遍的重复傍边,寻觅每一次挑选节点上不同的选项所带来的不同的”结局“。

游戏中空无一人的工位

《史丹利的寓言》严厉意义上来说算不上一部规范的反乌托邦游戏,它所展示的是与实在日子中“社畜“们极为类似的场景——逼仄的工位、人微言轻的职工、重复的流程。

游戏中无时无刻不在玩家耳边说话的旁白似乎像极了实在的日子中各种”布景音“的具象化——它是催人买买买的消费主义,它是让人感觉自卑的”审美干流“,它也是推着人重复相同日常的日子压力。

正因如此,《史丹利的寓言》包含了一丝现实主义的颜色,略有些荒谬,却在与实在类似的当地散发着挖苦的意味——好像一部反乌托邦主题的著作。

《史丹利的寓言》海报

以上就是借电影《饥饿站台》所引荐的反乌托邦游戏著作,这三部“置疑人生”系列著作在Steam渠道都有上架,喜爱的话记住支撑正版。

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