《最终幻想7 重制版》的媒体评分现已解禁,到撰稿时 metacritic 收录了 52 个媒体评测,平均分 88 分;Opencritic 收录了 54 个媒体评测,平均分 87 分,引荐率 92%。本作现在已在 PS4 渠道敞开预售和预载,并将在 2020 年 4 月 10 日正式解禁,支撑中文。
游戏韶光:
23 年前,Square Enix 发明了“最终幻想”系列史上最巨大的著作,降服了很多玩家;23 年之后,巨大的著作焕然重生,它把一个现已耳熟能详的故事演绎出来全新的颜色,用一个满足好玩的体系,平衡了跨过几代玩家的习气和口味。
站在伟人的膀子上,《最终幻想7 重制版》从山巅起步,成功在原作根底之上建立起了一座更高山峰,不管你是否玩过 1997 年的原版,它都是本年你决不可错失的佳作。
喜爱:
立异的战役体系在动作和指令式游戏中找到的新的平衡点,玩起来既直爽影响,又充溢了策略性
内容量十分厚实,Boss战的数量丰厚,玩法多样,让人充溢了重复应战的愿望
很多电影等级,充溢故事性,极具气魄动画表演
对剧情的扩写让一切人物形象愈加饱满立体,玩家与人物之间更简单引起共鸣
重制之后的米德加具有不少可探究的空间和内容,整个城市刻画的愈加立体实在
不喜爱:
在抵挡空中或许多个灵敏敌人的时分战役视角比较让人头疼
IGN:8/10
《最终幻想7 重制版》单调的填充内容和杂乱的新增内容可能会导致它失利,但它仍为重制版赋予了令人振作的重生命,虽然它本来就站在一款巨大 RPG 原作的膀子上。
Polygon:
《最终幻想7 重制版》是一款有瑕疵但引人入胜的经典重制著作。
Gameinformer:8.75/10
这部传奇 RPG 的重制著作,在曩昔和现在之间找到了令人形象深入的平衡点。它不只发明了一个异乎寻常的国际,还构筑了令人振作且有着现代感的战役体系。
GamesRadar+:9/10
精心打造且充溢爱好的经典重制,给原作的故事和人物带来了重生。
Wccftech:9.3/10
本作是这个系列经典配方的一次出色的现代化重制。这款游戏是个十分厚实的 JRPG,虽然有一些节奏问题和线性,但不管是看起来、听起来仍是玩起来都很棒。总而言之,这个令人意想不到的弯曲故事可能会让那些等待一部忠诚原作的重制版的人感到有些酸楚。
Kotaku:
当我通关游戏时,《最终幻想7 重制版》让我既振作又困惑,我依然期望看到游戏的其余部分,但考虑到一系列惊喜的堆集效应,我可以了解开发者想要做什么,以及游戏为什么有必要以这种方法出现和发行……《最终幻想7 重制版》并非我所等待的姿态,但它是一个庞大的、雄心壮志的、美丽的试验,它也是在一款数百万人都浮光掠影的著作之上的斗胆立异,我刻不容缓地想看看接下来会发作什么。
GameSpot:10/10(必玩)
SE 讲了个更精悍、更个性化的「最终幻想7」故事,并将动作和 RPG 奇妙地结合了起来,打造出一个不得不玩的游戏体会。
长处:
战役体系让人振作,充溢应战性和策略性,整一个完好的进程快速而流通,但毫无疑问是《最终幻想》的风格;
人物赋有魅力,跟着剧情打开,本作将演出各式各样的精彩剧情;
以个人视角叙述了一场生计与奋斗的动听故事;
重制后的米德加令人冷艳,它展示出糜烂的神罗所具有的影响力,并激起玩家为这座城市的未来而战;
(制作组)奇妙地设置剧情叙事,既展示了原作的核心内容,又加入了更多新内容。
缺陷:
游戏视角偶然偏移;
一系列支线使命可能会削弱玩家的爱好。