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尖峰战队GI 评测 6.75 分或稍纵即逝的竞技新作

放大字体  缩小字体 2020-04-06 21:31:41  阅读:2802+ 作者:责任编辑NO。邓安翔0215

编者按:Ninja Theory 工作室一贯拿手制造动作冒险类游戏,他们的新作《尖峰战队》却斗胆选用了英豪射击的规划。GameInformer 修改以为这款游戏有少许新颖的规划,不过出售初期的战役体会有待优化,因而给出了偏低的分数。《尖峰战队》已于 3 月 24 日上线,登陆 Xbox One/PC 渠道。

翻译:Danniel 修改:Leo

本文根据篝火营地与 Game Informer 中华区域独家授权协议,转载请征得赞同。

《尖峰战队(Bleeding Edge,旧译嗜血边际)》是一款有着共同游戏体会的 4v4 对立游戏,第三人称视角是它为数不多的亮点,而其缺陷则是战役较为缺少冲击感,而且竞赛形式和地图挑选也屈指可数。游戏的开发商 Ninja Theory 从暴雪的《守望前锋》中汲取了构思,然后也有着以英豪为主的游戏玩法,而且相同需求每名玩家在部队中承当坦克、援助或输出等不同人物。尽管一些学习之处过于显着,比方一名戴着耳机的嬉皮辅佐刚好也来自里约热内卢,或一名能够冲刺并将敌人猛撞到墙壁上的坦克,不过 Ninja Theory 也在游戏中加入了自己的构思。但是,这些构思十分有限,让我在仅几个小时后玩耍后就对其失去了新鲜感。

在竞赛开端时运用悬浮滑板冲向敌人的设定很是风趣;而且在等候时队友之间也能够相互施放技术,便利玩家了解和了解不同的英豪,然后让两边都能更好地拟定竞赛战略。己方的的辅佐或许会被敌方一名叫做 Daemon 的忍者盯上,他能够隐身并潜入敌人后方。所以你们需求赶快找到能抑制他隐身技术的办法,不然他会继续搅扰你们的辅佐。假如在竞赛中推动得过于急进,那么你们乃至或许会误入一片布满炮塔的风险区域,这是一名运用爆弹枪的英豪 Gizmo 的特别才干;你们的坦克或许会被女巫 Maeve 软禁在魔法牢笼中,然后让敌方能够垂手可得地将你们击破。

这些英豪的特别才干都经过精心的规划,而且也经过设置不同的冷却时刻达到了杰出的平衡,玩家们上手后很快就能了解用法并在实战中发挥作用。Ninja Theory 首先推出的 11 名英豪都经过了精心规划,每名英豪都有着不同的战役方法,画风也都十分讨喜。例如 Kulev 的一只手臂是条蛇,而 Mekko 则是一只身处「充溢营养液的鱼缸」中,并运用一架机甲来移动的海豚。Ninja Theory 不仅为英豪们带来了超卓的美术规划,每名英豪的玩法也与他们共同表面相对应。

由于游戏选用的是第三人称视角,所以近战和连招是游戏体会的重头戏,不过中等间隔的长途进犯也相同重要。《尖峰战队》中并没有狙击这一设定,所以你有必要与敌人坚持较近的间隔才干有效地形成损伤。由于玩家们在游戏中会不停地进行走位,所以游戏供给的视角确定体系十分好用,能让你一向的视野一向紧跟方针。这在某种程度上预示着近处的敌人必定无法逃脱你的魔掌,除非他们及时进行闪避或招架,而且这两项操作手感都十分优异。

近战进犯尽管看上去很强力,但在实际操作中却有些不尽善尽美。一切英豪的血量都不少,需求屡次进犯才干击倒一名敌人。在没有队友援助的情况下,你的敌人通常会溜走,接着你便会去追逐他们,游戏会逐步变成一场追逐战。这将是一场绵长的追逐战,而且成果无非两种:你追上了敌人,或是他们从你手中逃脱。而较慢的人物移动速度和面积巨大的敞开地图,都让 1v1 对战时的严重与影响感化为乌有。关于所达到的大多数击杀都不能让我满足,由于击杀要么是在冗长的消耗战中换血得来,要么就是追杀残血敌人时打中了走运的最终一击。

在出售之初,《尖峰战队》供给了两种竞赛形式:能量搜集和方针操控,其间前者有着更好的体会。在这一形式中,团队需求炸毁出现在地图上不同地址的储能罐以取得能量单元,随后前往投进区上交单元来取得积分。而在方针操控形式中,玩家们需求占据区域以取得得分。

能量搜集形式具有十分杰出的风险与奖赏机制,比方说假如你搜集了一个罐子,对手能够在击杀你之后攫取它。而你若搜集了九个储能罐,那么你将会成为众矢之的,队友也会尽或许地维护你的安全。尽管游戏的地图有着各种不同的风险地带,如随时都会驶来的火车、导弹进犯和高压电围栏,但在出售时《尖峰战队》只要五张地图,因而你很快就会有「重游故地」的感觉。

从每位英豪的可解锁内容也能够精确的看出,这款游戏的重玩性并不行。大多数皮肤都只局限于颜色的改变,而且悬浮滑板上的装修在竞赛时也无法看见。此外,晋级时所取得的模组尽管能够稍微提高人物的才干,但这个奖赏并不诱人。而最棒的可解锁物品则是嘲讽动作,它们的动作规划十分诙谐,不过你或许也只会在竞赛开端前的大厅里运用这些动作吧。

《尖峰战队》潜力十足,而且我也在前几个小时的游戏中享用到了的趣味,但由于其平平无奇的战役体会,我很快便对它失去了爱好。话虽如此,Ninja Theory 有必定的概率会像如今大多数的竞技类游戏相同,日后逐步改进游戏体会。但现在来说,「稍纵即逝」就是对《尖峰战队》最恰当的总结。

总评

概念

一款 4v4 在线多人竞技游戏,虽内容较少且更新缓慢,但当团队在拟定战略时,仍将会有严重与影响的体会。

画面

卡通画风的英豪规划精美,游戏的地图中也充溢了颜色与细节。

音效

与《守望前锋》相同,游戏中的英豪们在施放技术时也会宣布相应的语音提示。在方针操控形式中,当方针据点操控权改变时,游戏的提示音也能带来很大的协助。

可玩性

游戏很好地平衡了英豪的品种和技术,但过多的重复进犯会让你感觉自己的技术和进犯并没有所看上去那么强壮。

娱乐性

《尖峰战队》在前几个小时内十分引人入胜,但在这之后,剩余的就是无聊和冗长。

重玩性

一般。

游戏基本信息

正式出售:2020 年 3 月 18 日(PC)

登陆渠道:PC / iOS

玩耍人数:单人

游戏价格:37 元

游戏类型:动作 / 冒险 / 独立

开发商:Dodge Roll, Singlecore

发行商:Devolver Digital

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