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BAFTA评选的年度游戏竟然是它而小岛秀夫获得了一项史无前例的荣誉

放大字体  缩小字体 2020-04-07 23:48:32  阅读:321+ 作者:责任编辑NO。蔡彩根0465

虽然COVID-19正在暴虐全球,但这不能阻挠人们关于艺术与荣誉的火热寻求。

伦敦时刻4月2日7:30pm,2020年BAFTA(英国电影和电视艺术学院奖)游戏奖颁奖典礼进行了线上直播,而作为游戏界的盛会之一,这次“粗陋”的颁奖典礼并不会一点点下降玩家们的火热期盼以及其盛大程度。

而作为本次提名的抢手著作,《逝世停滞》与《操控》两款著作都拿到了11项提名,可谓BAFTA游戏奖举行17年之最,不过《逝世停滞》并未取得最佳游戏的提名,而终究的王者也并非这两款游戏。

而是来自莫比乌斯工作室的《星际开荒(Outer Wilds)》。

这款学生团队制造的沙盒敞开独立游戏,实际上早在2015年就拿到过IGF最大的荣誉,SeumasMcNally大奖,一起也在2019年TGA颁奖典礼上取得了三项提名,其发行商Annapurna Interactive恐怕也是本次BAFTA游戏奖上最大的赢家。

作为咱们熟知的《艾迪芬奇的回忆》、《画中国际》、《Florence》等游戏的发行商,Annapurna Interactive本次取得了四个奖项,其间三个都由《星际开荒》取得,另一款则是取得最佳艺术成果奖的《再会狂野之心》。

不过比较最佳游戏这一荣誉,2020年BAFTA游戏奖最耀眼的光环恐怕要归于小岛秀夫了。

《逝世停滞》自身只取得了最佳技能成果一奖,但作为明星制造人的小岛秀夫,却拿到了关于整个BAFTA都非常耀眼的荣誉——BAFTA终身成果奖。

BAFTA毕竟是关于“电影和电视艺术”的一项学院派奖项,游戏奖仅仅其间的一个分支,至今只举行了12届。而“终身成果奖”这一荣誉,自1971年提出以来,简直都是由电影导演,以及少数的艺人、制片人、编剧取得。在小岛秀夫之前,仅有一位英国本乡闻名游戏制造人Peter Molyneux取得过此项荣誉。

BAFTA终身成果奖的意义是“赞誉在运动图画艺术方式方面的杰出成果”,是BAFTA所能给予的最高荣誉,在历年的获奖名单中,咱们能找到阿尔弗雷德·希区柯克、史蒂芬·斯皮尔伯格、伍迪·艾伦这些人尽皆知的姓名。而本年,这项荣誉归于游戏界。

官方乃至专门采访了小岛秀夫,为咱们展现了许多从《潜龙谍影》到《逝世停滞》与艺术创作间的奇妙联络。不难理解,当咱们意识到《逝世停滞》这个庞大的项目现已跳脱游戏生态的枷锁,与干流文明发生了方式与精神上的联络时(包含其宣扬手法、制造阵型等),都可以预料到它关于电影艺术界发生的轰动。

不过令人意外的是,BAFTA在采访中还问到了《寂静岭P.T.》相关的问题,而小岛秀夫则现已做好了吓尿玩家的预备,“PT仅仅一个试验罢了,或许未来某天我会做另一款游戏,把玩家们吓得一败涂地的那种,并且我现已有主意了。”

至于以游戏制造人的身份抓获电影界,小岛秀夫则慨叹道,“三四十年前,我抛弃了电影愿望,转而投身于游戏职业,可是,在电影和游戏成为一体的这个年代,取得如此荣誉真实感人至深。”

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