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知耻然后勇 凭仗更新让口碑绝地翻盘的游戏

放大字体  缩小字体 2020-04-12 16:07:47  阅读:7334+ 作者:责任编辑。王凤仪0768

市面上不少游戏高文在出售前万众等待,上市后却由于种种原因遭到玩家差评。对此,一些开发商挑选直接跑路,横竖钱赚到手了你们玩家爱怎样喷随意。比如说《最终幻想15》,开始许诺的大更新直接撤销,制造人也爽性离任。而有的开发商则知耻然后勇,通过后续不断地活泼更新拯救玩家口碑。

1.Artifact

《Artifact》又称A牌,是由Valve联合万智牌之父Richard Garfield制造的一款战略卡牌游戏。游戏根据V社旗下《Dota2》的世界观,可以精确的看出V社对这款卡牌游戏的注重程度。在《炉石传说》衍生于《魔兽世界》,《昆特牌》衍生于《巫师》的成功前例下,一起《Dota2》自带的的广阔玩家集体,A牌本应该顺畅大火。事实上包含V社以及许多卡牌游戏玩家也是这么想的。在A牌上市之前,社区间关于A牌即将“拳打炉石,脚踩昆特”的言辞甚嚣尘上,部分炉石工作玩家和沙龙战队也做好了弃炉从A的预备。

但是,当A牌正式上市后只是一个月的时刻,这款被玩家寄予厚望的卡牌游戏就敏捷过气,先不说点评怎么惨痛低迷,玩家活泼人数从刚上线时分的几万人不断下滑到仅剩百人,其“暴毙”速度真实让人大跌眼镜。简略来说,A牌的失利,在于其机制过于杂乱,学习本钱很高。对局时刻较为绵长,玩家体会较差,因而劝退了许多景仰前来购买游戏的玩家。

以现在的观念来看,A牌可以说是彻底失利了,不过G胖并不甘愿抛弃这款游戏,现在G胖确认开发团队正对在A牌进行雷厉风行重启(Richard Garfield现已离任),好像要对游戏中心机制进行大规模的更新、重制,或许未来咱们会看到一个和现如今A牌彻底不同的全新游戏?此番行为能否让A牌重换活力,对此咱们拭目而待。

2.圣歌

《圣歌》这款游戏从出售前的万众等待到出售后当选年度最烂,这种事放在BioWare身上好像是一件说出去任谁都不能信任的工作,但是他仍是发生了。这款游戏有着富丽的表面,但金玉其外败絮其中,作为RPG游戏,他的主线剧情稀烂且唐塞,游戏流程无聊又庸俗。作为刷刷刷游戏,他的配备体系又十分低劣,不必和“暗黑”、“无主之地”比,一些二流刷刷刷游戏的配备体系都能完爆《圣歌》。可以说除了精巧的画面和酷炫的机甲之外,这款游戏没有一点值得玩家称道的当地。在后续的一些媒体爆猜中,咱们也得知这款游戏在开发过程中阅历了数次曲折,中心制造人出走,高层变化,引擎约束,开发困难重重,在游戏开发的最终阶段,乃至连一些根底功用都没有彻底确认下来。也因而在游戏出售后《圣歌》毫不意外的收成了玩家的差评与打击。

值得幸亏的是,有内部消息泄漏BioWare和EA正方案对《圣歌》进行从头制造,将游戏全体的中心机制进行许多的改动。改动后的“圣歌”或许会是“圣歌2.0”也有必定的或许是“圣歌2”。公私分明,具有如此超卓根柢的《圣歌》就这么白白搁置真实惋惜,推倒重置或许真的能让圣歌妙手回春绝地翻盘。

3.无人深空

尽管从游戏体量上《无人深空》和《圣歌》相形见绌,但这两款游戏在出售之初遇到的工作简直彻底类似。从出售前的万众等待到出售后的共同差评,开发商和发行商凭仗夸大的宣扬方法收割了玩家的眼球和钱包里的钞票,但当咱们拿到什物后却发现,本来他们所许诺的悉数似乎是通过美颜摄像头精心点缀美化过的完美女神,在卸装素颜之后,却是“大妈乔碧萝”。

在《无人深空》的上市初期,玩家阅历过开始的探究新鲜感之后会发现游戏中的实际效果跟开发商所描绘的相差甚远。游戏玩法单调庸俗,在STEAM上收成了差评如潮的点评。乃至还闹出了玩家要去申述开发商涉嫌商业诈骗,开发商卷款跑路的风闻。但是事实上,开发商并没有因而而抛弃这款游戏,在阅历多个版别的大规模免费更新之后,《无人深空》逐步把当年宣扬的内容弥补进来,这款游戏的点评也从差评如潮变成了特别好评。这款游戏之所以可以拯救挑剔玩家的心,和他们那份对玩家担任的情绪是分不开的,就凭这一点,放在整个游戏业界也是无人能出其右。

4.最终幻想14

《最终幻想14》的前期版别极端糟糕,乃至连SE高层都揭露责备《最终幻想14》毁掉了这个品牌。在其时,外部玩家在喷,游戏媒体在喷,就连公司内部,其他部分的职工也对《最终幻想14》项目冷言冷语。开发人员不知道怎么去修正这个烂摊子,乃至寄期望《最终幻想14》早早关服好转到其他团队。在此危险关头,一位“小黄毛”从“勇者斗恶龙”团队空降到《最终幻想14》救火,他便是吉田直树。他接手后,以一种可谓张狂却巨大的方法让《最终幻想14》进入到全新的2.0年代。吉田带领他的团队成员为游戏做了许多尽力和改动,让新版别的《最终幻想14》口碑不断上升,玩家也逐步回流。这款从前的“最终幻想”之耻也蜕变成现如今和《魔兽世界》并肩的两大MMORPG伟人。

5.彩虹六号:攻击

《彩虹六号:攻击》在上市之初遭到许多玩家的谴责,抛去游戏质量之外,其关键在于该系列是沿袭《汤姆·克兰西之彩虹六号》,其前几部著作悉数为具有完好单人剧情形式的射击游戏,而当咱们都在等待新作的时分,育碧却告知玩家们,《彩虹六号:攻击》将会是一款主打PVP形式的对人对战类游戏。这明显让许多系列粉丝不满。再加上初期游戏内容单薄,因而《彩虹六号:攻击》在其时争议不断。不过在上市出售后的几年时刻里,育碧对《彩虹六号:攻击》进行了长时间安稳的内容更新和社区服务,这款多人战术射击游戏也阅历了雷厉风行的进化,从从前的冷门网游变成了现如今射击游戏商场中不可或缺的中坚力量。

6.光环5:守护者

《光环5:守护者》作为Xbox One平台上的首款系列正统续作,本作在立异性和娱乐性方面做出的进化众所周知。但是,咱们仍然对该作很绝望,一来在归纳本质方面,自从Bungie脱软后,343接手的“光环”系列没有一点逾越棒鸡的痕迹。咱们本等待《光环5:守护者》可以改动这一点,惋惜343又给玩脱了。二来,作为“光环”系列的传统,游戏的单机剧情理应和多人对战具有平等重要的位置。而咱们在《光环5:守护者》却玩到了一个不到10小时就能通关,剧情不可思议,乃至连士官长也只能在短短的三章节里提供给玩家操作的剧情形式。

不过在随后的几个大规模更新中,343为《光环5:守护者》的多人形式增加了许多内容,玩家口碑和在线人数也大幅增加。游戏出售多年后多人形式仍然可以快速匹配,在国外,电竞项目也举行的如火如荼。不过“光环”系列在国内一向不算干流,或许和其硬科幻布景有关,幻想一下不管迪士尼怎么砸钱宣扬也一向不温不火的“星球大战”系列你就懂了。

7.GT Sport

难产数年才得以上市出售的《GT Sport》在其时被他的首要竞争对手——微软的“极限竞速”和“地平线”系列打的满地找牙。《GT Sport》的首发内容包含27条赛道和137辆车,与之同期比照的《极限竞速7》首发包含32条赛道以及700+车辆。这款从前一向被GT系列光环笼罩的微软独占系列也后来居上,让GT系列压力颇大。从媒体归纳平均分上也可看出,《极限竞速7》为86分,而《GT Sport》却只有历代最低的75分。

不过尽管GTS的第一印象欠安,但《GT Sport》出售后却一向都在进行免费更新,每次更新都会追加一些车辆和赛道,一起还在活泼安排各种电竞赛事,世界轿车联合会授权的巡回赛以及线下活动等。现如今《GT Sport》的车辆现已增加到将近300辆,赛道也打破50条,尽管仍然落后与《极限竞速7》,但《GT Sport》在确保本身风格以及共同的游戏体会下继续丰厚游戏内容,这一点也是值得玩家尊重的。

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