最近在阅读国外MC论坛的时分看到了这样一张截图,许多玩家对此感到疑问,翻遍了整个MC也没有找出这个苦力怕形状的方框终究的制作方法,因而期望有人能够答疑解惑。
从图中的细节能够正常的看到这是运用物品展现框做出的作用,可是MC中的确没有苦力怕形状的方框能够直接进行展现,所以感到疑问也事实正常。可是细心考虑你其实也能想到,这运用到了MC地图,经过自己制作地图然后在展现框中展现,从而到达作用。已然说到了地图,那么我们就来聊聊地图,那些你不了解的原理。
01区块
聊地图之前我们需求先来了解一下MC的区块。
区块的界说很简单,Minecraft国际里一个巨细为16×256×16的部分就能够称作一个区块,并且一个国际能够生成14万亿个真区块。
但区块也不是随意画一个契合巨细规模的区域便是,仍是有必定要求的。想要构成区块,那么区块的鸿沟X轴和Z轴坐标必定要能被16整除,只要契合这个条件才干被称作一个区块。例如X坐标在0到16区间并且Z轴坐标在0到16区间内的方块即为一个区块,其他的以此类推。
假如你仍是很模糊,并且不明白,那么你能够终究靠别的一种方法来明晰的了解。按下F3+G组合键,你会看到在《我的国际》中呈现了许多黑色细线,而它们又围成了一个又一个的区域,这便是一个区块。假如不信你能够数一下,看看是不是Z轴和X轴都是16格,其鸿沟又是否能够被16整除。
02地图巨细
了解完区块之后我们能够来了解地图了。
地图这个道具玩家应该常常会用到,多用于探究地图的时分,或许找瑰宝的时分,但你或许只是知道怎样看地图,但对地图的制作却一窍不通。
地图的巨细为128×128像素,所以它能够显现的最小区域为128×128方块区域,也便是8×8个区块。最大显现区域为2048×2048方块,也便是128×128个区块。而想要做到改动地图显现区块的改变,则需求调整地图的缩放。
地图一共有五个缩放等级,分别是128×128个方块、256×256个方块、1024×1024个方块以及2048×2048个方块。不同缩放等级地图的组成所需资料也不同,拿Java版来说,在制图台上放好原地图(128×128),随后放入一张纸即可组成256×256个方块的地图,以此类推。
03地图定位
当你了解完地图所显现区域巨细之后,你接下来有必要了解的则是地图怎样挑选区域显现,究竟想要划分出一个128×128个方块的区域有着许多种方法。而这也是许多玩家不理解之处,为什么运用空地图的时分,自己不会处于地图的中心?
地图的显现的区域同样是有要求的,鸿沟处的X、Z轴坐标必定是8的倍数。比如在(X,Z)为(0,0)处玩家处于中心,地图的四个角坐标分别为(-64,64)、(64,64)、(64.,-64)、(-64,-64)。在这四个角围城的区域内,即为地图显现的区域。
以此类推,当你沿X轴向左或向右行走128格,运用一张新地图,你的方位仍旧会在地图中心。而一张地图只能显现一个区域,不能重复运用。至于其他几个缩放等级则以此类推即可。
关于地图的常识还有许多,这儿讲到的也只是是一些根底原理。但把握这些根底关于不明白的玩家来说现已足够了,而想要更深化的了解则需求自己在游戏中去实践了解。当然,有了这些根底你就能够着手制作地图了,苦力怕方框你也能够做出来。
(PS:地图的运用整体来说仍是很杂乱的,沉迷也只是把握了一些,所以假如有说错的当地还望大佬指出。)