我挺喜爱玩龙骑士的,像包子相同。我不知道这个英豪究竟哪里吸引着我,直到有一天我的QOP被龙骑毒打,嗯,大概是这英豪玩中单够厌恶人吧。就我的个人经历来说,龙骑士这个英豪抵挡大多数智力型中单都能打出不错的作用,再差也能战个五五开(龙骑士对线从不需人,山公奸笑),所以这个英豪算是一个比较万金油的中单,根本上啥阵型都能拿出来用用,至于厉不凶猛,那就两说了。
龙骑对许多英豪有抑制作用,就拿女王举例,普攻打在龙骑身上要吃格挡,再加上有高护甲加成实际上不疼不痒;用毒镖来耗费龙骑的血线又被高额的回复作用抵消,打着打着你会发现了自己蓝都甩空了对面龙骑最少还有一半的血量,这时分你还不能B(闪现)他脸,在有小兵存在龙骑又有半血的前提下,跳脸便是白给,你都撑不到对面下一波兵线到来就死了。补刀方面,近战的出手是没有弹道的,并且还有补刀斧的损伤加成,理论上来说要吃亏,所以归纳这些要素,女王打龙骑并欠好打,延伸出来的还有许多耗费才能并不强的智力英豪,在双护腕龙骑面前都讨不了好,只能在抵达6级之后使用游走的援助将优势打回来,正常对线对不过。
可是话说回来,龙骑抵挡许多耗费凶猛的英豪也欠好打,而碰上怕大圣这种,对线就很难打了。两层状况一叠你就要走人,你还不能A他,你一上去A人家彻底不虚你,交换一套血量然后一棍子吸满,打得人一点脾气都没有,所以在全文攻略之前咱们先把最重要的事说了:尽量看清楚对面阵型之前再选人,尤其是天梯之中,假如有大圣、蜘蛛、哈斯卡这些抑制龙骑的英豪存在,能反手就反手,不能反手就选点其他吧,或许招待队友选点能打这些中单的英豪,到时分换个位子,头硬输掉的分都能让我成为弹幕大神了……
一、技术解析
火焰气味
火焰气味俗称喷火,一个间隔长达900码的AOE技术,退能推线喷车子,进能杀人收人头,十分的全面好用。留意了,该技术附带了25%的根底进犯力下降,抵挡水人等依托特点加成所带来高额进犯力的英豪会有奇效,合作上龙骑的天分,对立某些阵型系统作用拔群。龙骑喷火的CD满级之后只需11秒,不过耗蓝会高达130,这样的蓝量耗费关于力气英豪来说有点牵强,所以在游戏前期,许多人会出个婚戒或许大魔棒来支撑其耗费,这两件道具引荐咱们选一件,否则就出个瓶子,否则蓝真的跟不上。
神龙摆尾
神龙摆尾加上25级天分之后是刀塔最强的单体操控小技术,即使是没加天分也能将女王、蓝猫这些跳跳英豪操控到欲仙欲死,团战中根本上一个晕晕到了就有时机秒人。大多数状况下,龙骑士前期至少会学1级的神龙摆尾来确保游走和GANK,1级的神龙摆尾能供给2.5秒的操控作用,适当于锤锤帮或许刺刺党的一个操控,冷却时刻也只需12秒。
假如你已经在考虑用神龙摆尾打先手,那么咱们操刀的龙骑士至少应该出个跳刀或许隐刀来合作切入,即便是这些配备都不出最好也合作必定的移速装,这样更简略达到操控作用。除非是那种朴实的撑肉打推动的龙骑士,那样的状况下能够只出天堂笛子之类的道具。
龙族血缘
龙族血缘在1级的时分就能为龙骑供给4点生命康复和3点护甲,当该技术抵达2级时就从另一方面代表着龙骑身上永久性挂了个吃树,并且还能与一般的吃树叠加,正是这个技术使得龙骑在对线的续航上取得了巨大的优势,龙骑士对线的惯例加点是1级的时分留点,大部分状况学喷火,单个需求操控的状况先点1级晕,随后将龙族血缘点到2级,剩余的再看状况加点。
高等级的龙族血缘能确保龙骑士在线上的续航才能,也能协助咱们在推动的时分肉身抗塔,一切在线上打出优势的状况下,我偶然8级的加点会是4级的龙族血缘加2级喷火再加1级晕1级大招,这样的加点能协助部队在前期敏捷拔掉敌方的一切外塔然后树立更大的优势,不过,在对线下风或许一般的状况下,仍是主张先将喷火点到满级。
古龙形状
龙骑士大招的描绘十分长,简略的说1级绿龙带毒,2级溅射,3级减速,4级加进犯间隔和减伤并取得地势穿越作用,前一级的一切作用会在下一级叠加,总归便是越高档作用越多,技术越强。
现在,干流龙骑士的打法都会将A作为第二或许第三个大件来出,由于在之前版别改变之后,龙骑的A杖供给了许多的BUFF作用,减伤和地势穿越在逃生和上高的战役中收益十分之高。幻想下,正常上高道路是沿着高地的小坡上去的,而龙骑士则能够在高地下方的围墙上来回飞翔,能很鄙陋的耗费防护塔的血量,上高会变得十分舒畅,再加上高额的魔抗也能大幅度协助龙骑进步在神通技术集火中的生存才能,所以A杖往往会作为一个优先考虑的大件来出。
另一方面,由于A杖还会供给一个大招等级增强1级的作用,所以有时分单个中单会直接在双护腕假腿大魔棒的状况下直接裸A,快的话10-15分钟就能做出来,幻想下15分钟左右的大冰龙要挟性有多高吧,这便是龙骑士A杖带来的收益。
二、天分
在我看来,龙骑因其出装思路的多重改变导致了这个英豪的天分加点并不固定,比如,有些人在游戏中期会卖掉魔棒、婚戒等蓝量续航配备,此刻龙骑缺蓝就成了常态,10级天分点在+3魔法回复就很正常了,有时分对立纯物理系统的时分又能够将天分点在30%火焰气味下降进犯力上,收益也适当的好;到了15级天分,许多发育型龙骑喜爱点右边的30进犯,能协助咱们进步刷野功率和输出才能,左面的400生命实际上也十分的多,合作龙骑本身就比较肉的身板,至少能进步20%的生存才能,怎样取舍仍是要看节奏和阵型,所以龙骑的加点没有肯定的对错,更多的检测咱们对形势的了解和判别。
三、面板特点
龙骑的根底面板适当的好,7.3的生长,53均匀进犯,3.0防护,310根底移速,这一身面板拿出去要让一帮子乌龟英豪流口水了。由于现在版别一切近战英豪自带圆盾,关于龙骑这样高生长高护甲的肉核,出门一个补刀斧就能确保本身的发育,需求提示一点的是,中单龙骑被迫点到2级之前实际上并不那么肉,被小兵和英豪点多了,血线依然是很简略被压下去的,所以前期不论对立什么样的英豪,勾兵将小兵仇视拉到脸上来补刀依然是一项有必要不断进行的根本操作。
四、对线模仿
咱们前面说了龙骑和女王对线的比如,这边再说一个龙骑和大圣对线的比如,假如这样的线也能牵强打一打的话,那么咱们的龙骑根本上能够敷衍大部分的英豪了。
龙骑对大圣正常来说是37开的局势,由于大圣有被迫的叠加和1技术大棒子吸血,这样的一种状况下咱们要怎样打?在我看来,中单对线的精华之一在于理解敌方英豪的强势期在哪。假如大圣1级点的被迫,那么我很清晰的跟你说,他很可能会失掉第一波刀中的长途兵。作为龙骑士对上中单大圣,出门的加点大概率上是喷火,喷火带来的进犯下降能很大程度上搅扰到大圣的补刀节奏,对线的时分尽量将兵线拉到咱们脸上,假如大圣要对A,咱们跟他拼,现版别下大圣1级的被迫是很弱的,在被喷火的状况下彻底扛不住龙骑和小兵的损伤。咱们假如能在1级时分做到限制,那么能够在某些特定的程度上协助咱们在之后的发育。
过了1级之后,正常的对线思路应该是优先确保本身发育,不做任何击杀的方案。会玩的中单大圣对上龙骑都是1、3对点,1级2技术都不会加。一棒子回满血是根本操作。所以过了对线期之后,给自己拉上2波野,此外尽量多勾兵线,5级就可优先考虑钻野发育了,等咱们抵达6级之后,推动也好,打游走也好,大圣并不能在龙骑手上讨得太多的优点,由于缺少逃生技术,龙骑的一个晕就有时机合作队友带走大圣,中后期仍是能打的。
这是之前的一场战役,龙骑士在前期被大圣限制的有点难过,不过中期经过游走和钻野发育将经济渐渐的拉回来了,合作队友的战力,一个晕下去大圣也会很难过。所以我的主张是,假如你玩龙骑中单没打过的时分,尽量确保本身的发育,中期渐渐去寻找时机,千万别上头无脑送,养出怪物来很可能葬送掉一整场竞赛。
五、结尾
在最终我说几套我比较喜爱的出装思路,自从辉耀龙骑被开发出来之后,在各种竞赛中大放异彩,虽然现在龙骑的A杖十分强势,但着并不代表辉耀龙骑过期了,只需节奏够快,15分钟假腿辉耀是很简略达到的。事实上辉耀是一件十分凶猛的团队装,集体进犯丢掉以及AOE损伤收益几乎爆破,越早出来越凶猛,所以假如你在前期能打出优势的话,双护腕假腿辉耀走起,兄弟,真的强。
其次说下战鼓这个道具,这个我是跟眉皇学的,战鼓这件配备不只有根底特点,并且抬节奏十分凶猛。开一次战鼓能杀一个人或许协助部队逃生一次,这件配备就没出亏。在需求打游走的阵型中,早点做一个战鼓出来能够尝试着去做许多作业。许多人喜爱刷喜爱憋大件,当对面做这种作业的时分,一个战鼓便是咱们的时机,能协助部队在前期敏捷树立优势。
跳刀仍是隐刀的问题,在需求先手的大部分状况下,我是支撑跳刀的,隐刀太简略被针对到了,越是高分段越难打到先手,假如你固执要出隐刀的话,最好将先手的作业交给队友。
龙骑士是一个很全面的英豪,在先版别A杖能够消化的状况下,越到后期龙骑士越凶猛,许多人喜爱肉核便是由于能把对面脸都冲歪了的那种感觉,在我看来,龙骑士便是这么一个英豪。