众所周知,在这个网游和手游满天飞的当下,仍然有很多人喜爱下棋。作为最陈旧的休闲办法,棋类恐怕是最"操心"的游戏办法了,不管跳棋、围棋、象棋仍是五子棋,都十分烧脑,有时下完一盘就像写了一篇论文,忙的焦头烂额、累得身心俱疲。这和当下比较炽热的动作绚烂、剧情无脑的3D游戏构成鲜明对比。
棋类游戏尽管烧脑,但因为规划相对简略,因而游戏商开发的多是一些小游戏。但是《骑马与砍杀2》的规划团队却找到了3D游戏与棋盘游戏的结合点。它在精彩的剧情和画面之中,嵌入了古代国际象棋的精妙玩法,让玩家也能够在充溢中世纪代入感的木质条纹棋案之间,排兵布阵、演练技法,从而把握实战带兵技巧。更实惠的是,还能取得不菲的奖赏。
作为主机游戏主播中"高智商"的代表,CC直播渠道的"理工男"舍长便十分痴迷这种烧脑游戏。在他看来,《骑马与砍杀2》的精彩之处在于丰厚的分支使命和对话选项,和他同步直播的《核爆RPG:末日余生》有异曲同工之妙。
在最近的直播中,舍长为了获取更多的酬金,在酒馆频频应战国际象棋。起先因为难度较低,舍长不费吹灰之力便能取得胜利。不过跟着游戏难度的提高,体系的AI才能也渐渐变得强,到最后现已赢得十分困难。在最近的一场直播中,舍长总想着吃光对面的棋子,没想到却被敌方围住,导致自己寸步难行,到最后连落子的当地都没有了,惋惜输掉竞赛。对此,有粉丝戏弄道:几乎天生爱找虐。
总而言之,作为一款即时战略游戏,这种棋盘式的演练办法,也不失为一种练兵的好办法。并且舍长也屡次在直播中表明,这种办法确实十分有用。不过话又说回来,烧脑游戏还能打的这么起劲儿,这款游戏真的有这么好玩吗?