云顶之弈10.8更新之后,星守纠缠被加强,源方案、魔装机神都被削弱了。本来还算强势的奥德赛中心龙王、波比等英豪被削弱,导致不少玩家挑选6星守4法师阵型上分。
可是呈现了不少同行,现在连6星守阵型都受到了影响。最近云顶之弈设计师为了游戏平衡性,所以在测验服进行了更新,不只改动了很多纠缠,还将强化辛德拉而且削弱亚索。
改动的内容比较多,总共有12个纠缠被调整。2/4/6未来兵士调整为一切友军在8/5/3秒取得15-20%的攻速加成,本来2/4/6未来兵士是在6/2/1秒,现在每一级都加多了2秒的触发时刻。相当于削减了未来兵士阵型的强度。相同的调整的纠缠还有斗士,2/4斗士们将会的350/600点的最大生命值,和旧版比较,进步了50/100点最大生命值。
奥德赛是12个纠缠里仅有一个被回调,首要改动了6/9奥德赛供给的护盾值,6奥德赛供给的250点护盾值回调为225点,9奥德赛供给的375点护盾值回调为350点。
增强的纠缠里就只有2个,一个是星舰,本来是每秒取得20点法力值更新后是40点,其他作用不变。2重装兵士取得额定150点护甲,比旧版多了一倍以上的护甲值。
削弱的纠缠就比较多了,4/6刺客取得额定的攻速加成削减了10%/25%。2/6圣盾使最大生命值护盾削减了5%。4枪手的额定进犯次数削减一次,3/6源方案的生命值削减50/100点,进犯力削减5/10点。6星守也难逃削弱,但削弱程度不高。仅仅削减了10点法力值,依照局内作用全体至少削减60点。4/6/8法师友军取得神通强度削弱了5%/10%/25%,而6/9暗星进犯力和神通强度削减了5/10点。
从以上纠缠的改动来看,星守过于强壮被削弱,奥德赛被回调,斗士加强后斗剑或许斗枪的使用率肯定会进步。可是亚索被削弱了,而辛德拉却增加了技术损伤。星遵法或许魔装六法阵型应该还能够强势一段时刻。那你们是怎样看待呢?