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魔兽国际现阶段法师打bwl需求多少射中适宜?高端法师一句话!特点射中>法伤>暴击>三围!射中13%到顶!
现在的射中在打boss的时分有用, 400法伤1射中大约9法伤的姿态,不必过分故意的去堆。pve也不必特意去堆,射中冰法并不是很依靠,跟着配装走,把1射中换算9法伤,哪个好用哪个。
假定1个寒冰箭能够打1000血 射中99 打100次,那么1射中的收益便是1000, 相同打1000血,射中99,加10法伤,10法伤的收益便是990 射中能够换算成法伤的!
理论法系满射中是16%而不是17%,法师没必要优先射中,现阶段一射中就价值10法伤左右。得曾经玩法师光练吹风都练了1个多月,各种视点间隔都得练再说一句不是瞧不起玩副本的技能不可你拿一套T2假如单挑被个蓝装的血虐。
现在大部分射中装在祖尔格拉布,现阶段的几件太难了,我512法强,3射中,还有两件绿装,我觉得射中是看脸,天分是点了的,昨夜打mc boss竟然呈现了三连丢。大数据下,接连暴击,接连miss都很正常,数据量大,什么都能够发作,祖尔格拉布开了,堆上几点没啥害处!
我用3t1 头肩护腕 3t2 衣服手腿 饰品有耐泪时间短加快, cd换着来打, 其他部位都是结业散件,兵器统御,配备5射中, 用炮台冰天分,没死输出方法也没问题在好一点的团队里,dps上我只配吃尾气 所以不必进阶了。这版别法师无法跟暴烈战,响马,术士比。
在四百法伤只考虑boss战的话,一射中大约折算15-17法伤,一暴击大约折算11-13法伤。跟着阈值的改变起浮,可是大体上差不多这个意思,当时本特点越低,提高收益越大。
一射中规范的加1%的dps,按你一个寒冰剑900损伤算,龙头号buff15%爆,打100个寒冰剑算暴击差不多便是等伤不到1100的寒冰剑,折算法伤也就11点,不会超越13点!