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巨龙出没皇室战役第十一主题季调整的回忆现状及前瞻

放大字体  缩小字体 2020-05-11 12:31:02  阅读:5060+ 来源:腾讯游戏 作者:腾讯游戏
“Hey,Seth。我说本赛季更新,你怎么漏了这么多内容? Seth:”不,我没漏,下次一定!!”

巨龙桑拿,热浪来袭!

芬兰人该是有多么的喜欢桑拿,国内随处可见的各种桑拿房、经常举办的蒸桑拿大赛......就连巨龙,都能联想到桑拿去。回顾一下有主题赛季以来的主题赛季竞技场(图片来源于reddit,似乎不太全?还是说有些赛季没主题竞技场?):

来,大声的念出每个竞技场的名字?

本主题季的巨龙最霸气、最有设计感,有木有?

游戏中,巨龙的眼睛时睁时闭,细节很到位。然而却总是让我想起一部电影、一个场景:

问题来了,上图巨龙睁眼,第一次出现在哪部电影?哪个场景?巨龙的名字叫什么?

猜到的,会得到本人点赞一份!

一. 本赛季数据

巨龙主题季平衡调整方案公布之初,确实震动不小,毕竟这是一次大手笔的平衡性调整,总计有11张卡进行了调整。

大家普遍的观点无外乎以下几点:

1. 游侠回归,皮卡锤或将回暖;

2. 兵种建筑(黄毛房、哥布林茅房、熔炉)的卡组体系受影响极大;

3. 兵种建筑(黄毛房、哥布林茅房、熔炉)的卡组体系受影响极大;

4. 飓风有待观察;

5. 水人体系受影响;

那么,实装一周后,真实情况又是如何呢?

首先飓风:

图片来源B站UP主@失落客

从数据来看,使用率其实并无过大的变化,胜率下降很小。

然而飓风的调整,我觉得从使用方式上应该是达到了Seth对于飓风调整的目的。

对于飓风,Seth之前的观点是认为配合aoe基本能干掉一切进攻之敌,所以过于强大,胜率过高。

调整后,拉力提升,持续时间减少,受打击面最大的应该是龙宝、法师、屠夫之类需要敌人聚堆才能发挥最大杀伤力的单位(飓风火箭、飓风火球也算)。对于使用飓风拉扯各种单位激活主塔、强制变线、拉离身边,恕我直言,反而更强大了。

当然,操作难度有所提高,毕竟持续时间只有一秒,失之毫厘,差之千里,早一点晚一点都有可能导致你的技战术失败。更何况还有个让人恨的牙根痒痒的对塔伤害,和冰冻的伤害一样鸡肋且多余。

所以,飓风从一张居家旅行常备的卡成了一张更需要技巧性、容错率稍变低的卡牌,到底是好是坏呢?Seth也说了,仍需要观察。我想,从当前表现来看,胜率可能并未达到Seth心中的位置,可能还需要经历一两次的微调才能达到最终效果。

只希望日后Seth对飓风手下留情,不要太过分削弱导致飓风退出主流舞台。毕竟,飓风这样一张有特色的卡牌,造就了现在皇室战争各种攻防的花样,观赏性极强。

龙宝宝:

图片来源B站UP主@失落客

简而言之,龙宝宝的调整,对龙骑墓等体系有一定的影响。

根源在于,龙宝宝是空中单位,血量不俗,对空对地AOE,然而只需要四费。放眼皇室战争98张卡牌,你到哪里去找一张性价比这么高还这么万金油的卡牌?

所以,只要龙宝宝不削的太离谱,该用还是得用。

游侠:

图片来源B站UP主@失落客

是的,这个男人又回来了。

游侠这个赛季终于不再是游瞎,出场率和胜率都有所提升。皮卡锤?有回暖迹象。毕竟不仅有游侠的回归,还有兵种建筑的全面削弱,这些兵种建筑正是皮卡锤的克星之一。

从大数据来看,其他卡牌调整后也产生了一些影响:

1. 小皮卡出场率和胜率略有下降,相信热度还会减少;

2. 各种兵种建筑体系惨不忍睹,锅炉体系躺枪;

3. 各种兵种建筑体系惨不忍睹,锅炉体系躺枪;

4. 天使的削弱,使得水人卡组出场有下降,毕竟不带天使的水人体系卡组是没有灵魂的;

5. 牢笼使用率有一定的提升,但是它属于辅助性卡牌,对体系的影响并没那么大;

6. 地震对兵种伤害增加、对建筑伤害减少,使用率略有下跌,然而胜率反而上升,具体表现还有待继续观察;

有必要注意一下的是一张卡牌:皇家速递。

图片来源B站UP主@失落客

皇家速递这张卡牌,面世以来一直不愠不火。这次伤害的提升幅度相当大,实战中也是相当好用,从天而降再配合一张小法术,几乎能秒掉一切后排。

从周末进行的CRL比赛也能看出,速递出场率有明显的提高,Kix战队对于速递的使用相信也给各位玩家留下了较深的印象。

唯一遗憾就是前摇时间依然是长的蛋疼,有必要进行一定的预判。

话说,为什么快递不能进行一些小的改动?

总部署时间保持3秒不变,从天而降到落地时间1秒,落地之后保持拉风的部署姿势2秒。这样怕是观感体验上会好很多。

譬如这样:

另外,总体来看,本赛季的平衡调整最大的受益者应该是基于矿工的小费体系。毒矿、游侠矿炸等小费卡组抬头之势很明显,毕竟此消彼长,小皮卡削了、兵种建筑血削了,然而游侠回归,炸弹塔依然强势,对于以蹭血为目的的矿工核心小费卡组不啻为枯木又逢春。

接下来,开始八卦。

二. 更新前瞻

首先需要谈一谈皇室战争客户端更新的类型。

一般来说,皇室战争的更新分为三种:

a.动态更新,诸如简单的平衡性调整、服务器的一些例行维护等,此种更新会经历一个短暂的服务器维护,结束后即可进入游戏,无需更新游戏客户端;

b.强制性更新,诸如大的版本变化,需要改写客户端的一些本地数据,此种更新必须更新客户端,否则无法进入游戏;

c.选择性更新,一般为解决一些小Bug或者优化一些使用者真实的体验进行的更新,这种更新你可以再一次进行选择更新客户端,也可以不更新,不影响进入游戏;

赛季的更新,并不是一次大的强制性更新。因此,很多策划组曾经承诺的内容,并没有到来。

那么,下一次的客户端强制更新,可能会有哪些内容呢?

我们一块儿来看看。

1. 大更新

早在二、三月份的时候,策划组就提到了四周年的大更新。全新部落战、天梯机制调整等等等等。然而三月份的时候,Drew明确指出大更新不会在四月份推出,因为要做的工作太多了,还没准备好。

现在五月都过半了,“大更新”似乎已经完全没了动静。这次鸽的确是有些厉害,还能怎么办呢?等!

2. 天使、幽灵的浮空机制

天使面世的宣传片中,是有浮空机制的(可以直接过河,但是仍然属于地面部队)。正式推出的时候砍掉了,说是平衡有些问题。

上个月,有网友问到了此事,@Drew明确回复,在下一次客户端更新的时候,幽灵及天使都会加入“浮空”判定。

3. 四周年勋章

皇室战争的四周年已经过完了,对应的四周年勋章呢?

关于此点,@Drew的答复如下:

是的,下次客户端更新!

4. 随机国王塔皮肤

没错,以后你或许可以再一次进行选择随机国王塔皮肤了。

也就是说,未来你可以多选你拥有的国王塔皮肤,对战的时候系统会自动从中选择一张作为你的出战皮肤。

以上这些,都是SC官方在社会化媒体上做出了明确回复,会在下一次客户端强制更新中带来的内容。

看来,工作量着实不少。

最后,说一些个人的猜测。

三. 其他的瓜

1. 法师系

有网友问到了法师或将进行的调整:

这样的一个问题,或许跟早些时候策划组提到“Maybe”调整法师到四费有关系。

然而,@Seth并未对法师费用的调整做出回复,反而谈起了血量的标准化:“我不认为所有的法师应该有同样的射程和攻击速度,不过让法师们拥有同样的血量似乎不是个坏主意”。

确实,这两个赛季,标准化(Standardization)被策划组们频频提起。

首先是在上次重做哥布林小屋的时候(增加亡语),提到了出兵建筑的”标准化“----死后统一增加亡语爆出小兵(熔炉不一定会是例外,只是因为策划组对于火豆豆一直都有调整的计划)。

本主题季的平衡性调整,几个出兵建筑同时削血量也算是一个“标准化”的调整。

其次是在本赛季对于游侠血量调整的解释中谈到了血量的标准化:

这次又谈到了法师类卡牌的血量“标准化”,看来,策划组是要在“标准化”的道路上一直走下去了。

不过,数据的标准化,是一件好事。对于开发团队来说,计算变得简单了;对于玩家来说,记忆兵种/法术相克情况变的简单了。

Win Win,皆大欢喜。

2. 越级杀

此外,有热心网友在reddit上po出了自己的一个Idea:Underdog Trophy,相当的有创意。

所谓UnderDog,是指在比赛前实力不被看好,比赛中处于劣势的一方。

结合游戏来说,很简单,那就是越级杀

网友也给出了Underdog的条件:a.对手的平均卡等高出你2级;b. 对手杯数高出你200杯。

满足以上任何一个条件,在越级杀取得胜利以后,你会获得额外的奖杯。

很有创意,不是吗?

令人意外的,Drew对此进行了回复:

看起来似乎很寻常的一句客气话,不是吗?

然而,在我看来,似乎有点东西。

Reddit上有很多打着标签为“IDEA"的帖子,大多为网友对游戏的一些建议、设想或者YY的内容。譬如下面这个IDEA:

Poison Witch(毒巫?):

制作的很精良有木有?描述、属性、角色建模全套都快出来了有木有?

这样的看起来很不错的IDEA比比皆是,策划组一般是不屑一顾的。

印象中,得到策划组们明确表示“I really like this Idea”的,只有下面这个:

看起来很眼熟,不是吗?

是的,该网友建议:剑雨应该加强伤害到300,并且分成3波。

随后很快得到了@Seth的响应:

这正是我们对于剑雨重做的内容,I really like it!

结合UnderDog中Seth的“I really like it!",是不是会让人浮想联翩?

不过,Seth和Drew的地位或许也有不同,针对法师体系的回答也不见得算得上数。

五. 尾声

无攻略,不天梯;不八卦,无皇室。

及时了解皇室资讯、获取活动卡组、高端天梯攻略,尽在皇室小蜜。

当然,水平有限,很多纯属个人见解,如有疑义,大可在留言区提出来供各位朋友一起讨论讨论。

至于每个月都会出现的各种谣言,譬如哪张卡牌又要调整了、三枪又要回归了,还有更新调整前所谓的泄露出的平衡调整图,等等等等。有些是策划组们在社交平台的一些不确定性回复,有些从语气上看,明显只是Seth或者Drew的个人回复,并不代表官方态度。

然而一些不良媒体出于某些目的,标题党直接转发,接着不明真相的群众二次转发,于是假的就变成了真的......以后,这些不确定的消息,大可找我留言验证真假,只要不忙,我会帮你求证。

相信我,提到假的平衡调整图,我可以PS的比那些假图还真。

好了,本期就谈到这里。

对于本赛季的更新及平衡性调整,你有什么看法?欢迎留言讨论。

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