本文作者:NGA-Kekays
首要06本体是一个系数能够统筹输出的操控,且特点大约率绑定进犯方位。
现在斗技环境而言大约率御魂招财速攻爆。
本体首要强度现在来看是强效操控,3火。单体触摸推条100%+集体无触摸脸嘲讽然后部队全体减伤up。
本体没有自拉条系统,根底速度110不快。
迸发缺乏,打单输出有点费劲。
首要,从部队方位
06的火耗现在来看能够脱离打火机,但在脱离打火机之后有个问题是没有阿离的话部队迸发或许不行看……06究竟输出缺乏且不是硬控。
现在低火耗迸发最高的式神奶切,感觉仍是挺合适06部队的。但仍是有问题。
06双拉部队我不太看好。诸位脑测选手费事算算卡位……双拉本来就绑定三个方位,加个06四个。06自身迸发是不行的,第五个输出我也想不到能上什么,还不如上个操控。
06今后符合的部队感觉倾向于单拉,或许是琴蛇队。单拉速控或许琴蛇光速变蛇。感觉06对大蛇部队而言是挺好的一块拼图。或许今后会呈现类似于otk的光速5蛇队。单拉速控部队就没什么可说的了。挺万金油的一张卡。
单拉06部队不会对现在背工反打部队形成什么毁灭性的冲击。由于06的迸发太弱了……上第二个输出的话,06究竟不是集体强控,上第二个操控的话,大约类似于现在的阎猪队,不过进了节奏更难反打。
最终是06在不在BAN位的问题,感觉这样一张卡应该今后会上了BAN位,假如要冲击的话大约会冲击鬼吞的BAN位。
06感觉现在最头疼的问题是她没什么特别好反制的手法。你仅有能反制06的方法便是比她快控了完事。她二技术感觉在操控中收益过高了,3火单体推条100%+至少两个单位的脸嘲讽,且这三个操控的到的方针都是你能够再一次进行挑选的或能够预知的。
我个人觉着06的呈现增加了斗技前三手可选牌的规模,且极度招阎魔……由于你想反制06最简略的方法便是阎魔。大约在登录正式服的一段时间内06的战吼会变成给对面呼唤一个阎魔。
假如纯背工打06,大约便是五手解控/维护/花的赌博……跟现在打镰雨猪如同没啥差异。