要成为一款好的游戏,除了在剧情设定、玩法操作和视觉画面等方面都表现出良心和优秀外,还有一个非常重要的因素,就是让玩家身在游戏当中,能拥有极强的参与感、并且在过程中能感受到身临其境,即便是在虚构的末日游戏设定中,也能让玩家感受到真实的生存危机感。
而就在近日,一贯以“为玩家营造真实末日世界体验”的生存手游《明日之后》就在官方预告中爆料,将于5月6日新版本中,继续在营地规划、阻击丧尸和居住庄园设定等方面深化迭代,将给玩家带来更具真实感的末日生活。
小编在官方发布的材料中了解到,本次将是营地构造的首次革新。在新版本中,官方将删去离岛和莱文市,大家以后的居住地将会统一迁移至以市中心为核心的6个区域,并有别墅区、庄园区供玩家自由选择。而且住在不同区域的住宅,其室外的风景变化也是各有特色,六大区域配上不同的实地景观,颇有现实里选址买房的味道。更有营地自定义市中心装修,增强玩家对营地的归属感。末日版模拟人生既视感就出来了。
除了玩家扎根的营地变化外,入侵的感染者和营地对应防御手段也升级了。庞大的尸潮中夹杂着特殊感染者,其数量和技能都提升不少。如不论敌友都会自爆的自爆感染者,或是善于空中作战,能够快速移动的飞行感染者,都令守护营地难度增加。
好在,对应的防御手段也升级了,有别于以前阻挡丧尸的栏栅,新版本中可建筑高墙,同时高墙上还能分布排列火炮等大杀伤性重武器,也有军备补给箱给予幸存者用燃烧瓶等近战道具对付个别难缠的感染者。前线、后方玩家共同参与战斗、贡献输出,营地全员玩家参与团战,提高全体玩家的体验。
墙外世界危机不断,墙内生活仪式感也越发真实升级。更让人期待的,是玩家可以跟心仪对象或好基友庄园合并,庄园占地双倍,往后一砖一瓦便是双方共同建设,这无疑是让游戏中末日世界设定下最具仪式感的体验,没有什么比这样一座双人庄园更能见证两人的感情了。到时和对象一起日出打怪,日落看景,这样的生活麻烦给小编充500年。
这样一次就能满足营地、战斗和庄园迭代三个愿望的版本更新,绝对值得我们的期待,希望5月6日实现愿望的这一天能够快点到来。
原标题:明日之后战斗营地和庄园迭代玩家愿望被满足