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携手世界顶级钢琴大师郎朗,第五人格探索艺术与游戏的边界

放大字体  缩小字体 2021-05-05 11:50:03  阅读:289169+

别具一格的荒诞哥特画风,富含时代气息的维多利亚元素,标志性的纽扣眼,神秘莫测的音乐风格……这些贴着“蒂姆伯顿式艺术”、“另类”标签的游戏元素,奠定了《第五人格》手游独特的风格基调,在当下品类繁多的手游市场中独树一帜。

独特的风格,让《第五人格》在跨界联动选择上也更加倾向于“艺术的表达”。5月4日,第五人格三周年庆典暨深渊的呼唤IV全球总决赛开启,《第五人格》邀请了世界顶级钢琴大师郎朗进行现场演奏,以一曲神秘而恢弘的《重逢之时》,拉开了游戏11月全新版本序幕。

一个是享誉国际的钢琴大师,一个是从画风到玩法都颇具特色的手游,两个不同领域的佼佼者以音乐为纽带,建造艺术交流的桥梁。游戏与艺术是否有共通之处?游戏与艺术是否可以打破壁垒,相辅相成?《第五人格》正通过这次合作,积极探索艺术与游戏的边界,寻找这些问题的答案。

音乐,作为画面与语言之外的艺术表达,能够辅佐观众加深对某一具体事物的感知。悬疑、神秘莫测,这是《第五人格》一贯的音乐风格。譬如游戏原声音乐《最后晚餐》,作为游戏开启前、众人齐聚长桌等待的背景音乐,它迎接着每一位远道而来的侦探(即玩家),为他们开启属于《第五人格》的旅程。表面上以孩童的吟唱,在听众脑海中勾勒出一幅看似美好的场景:穿着洁白长裙的唱诗班,于晚餐前唱响祈祷之歌,他们渴望面包、渴望温暖、渴望着未知的明天;实则通过节奏的变调,将美好的声音扭曲成最后晚餐的悲吟,长裙沾染污渍,充满希望的孩童因背叛垂下头颅,只余下低低的吟唱回荡在教堂,无从寻觅……而这样独特又诡异的音乐风格,配合游戏“侦探破解谜案、化身多重人格”的主线剧情,更能全方位刺激玩家群体的感官,营造“身临其境”的沉浸式氛围感。

《重逢之时》也沿袭了这一风格,用充满悬疑的引子,讲述了一个探寻未知真相的故事,引领玩家跟随小女孩与侦探的脚步,在愈发激昂的音乐中一步步走向迷雾深处。郎朗精彩的演奏令所有玩家如痴如醉,在微博、线下盛典以及直播间,玩家针对“重逢之时”版本预告片中的新角色、新剧情展开了热烈讨论,大家对此充满了期待。

与郎朗的合作,并非《第五人格》第一次尝试在游戏中融入音乐艺术元素。《第五人格》手游刚上线时,就有细心的玩家发现,游戏中隐藏了不少音乐彩蛋,例如:大厅里放置的古旧钢琴,归宿大厅的乐谱和音符,以及随着情景交替而改变的追击音乐等。

在此背景下,偏好音乐艺术的《第五人格》与世界顶级钢琴大师郎朗展开合作,亦是顺理成章。一首《重逢之时》,在经过精通古典乐的大师演绎之后,终焕发出不一样的风采。

与知名艺术家的跨界合作,为《第五人格》IP注入了新意和活力。在联动初次公布时,玩家普遍反响热烈,“五宝排面”“五宝出息了”的呼声刷屏评论区,“五宝”正是玩家对《第五人格》亲昵的别称,他们对于自己喜爱的游戏能与郎朗联动这件事而倍感自豪。

游戏是当下年轻人最喜欢的潮流形式之一,而《第五人格》的玩家受众正以青少年群体为主。通过对音乐、对艺术的追求,《第五人格》正潜移默化地带领玩家去接触艺术、了解艺术,打破游戏与艺术的壁垒,探索游戏和艺术的更多可能性。

我们有理由相信,《第五人格》在未来也会与更多的艺术家进行跨界合作,将自身作为沟通的桥梁,以寓教于乐的方式,让玩家通过游戏,感知音乐、艺术领域的魅力。



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