作为开启国内游戏产业财富密码的功勋,MMORPG(角色扮演端游)在玩家群的心目中拥有着不可替代的历史地位,几乎所有有一定游戏龄的玩家,都是从MMORPG开始进入游戏世界的,至今《传奇》、《奇迹》等游戏IP惊人的商业价值百科,也是经典MMORPG号召力的直观证明。
可惜的是,随着手游的崛起,MMORPG产业迅速的开始衰微,从原本占据游戏市场份额超过7成,逐渐萎靡到连一款新游戏都拿不出手的诚度。据不完全数据统计,既2018年《逆水寒》上市之后,端游市场已经整整三年没有新的MMO端游出现了。
前不久,有玩家兴奋的发现有一款新端游意外的拿到了版号,似乎马上就有一款新游戏上市,可玩家们兴奋的没几天,就被现实无情的打脸——这款游戏只是一款草台班子推出的“骗子游戏”,开发商不但连一张实机截图都拿不出手,对于游戏何时能够测试也毫无计划,甚至还因为“官宣”公测日期不合时宜,连辛辛苦苦建立的玩家讨论群都被直接解散,看起来上市无望了。
游戏市场长达三年时间没有一款新的MMORPG上市,唯一一款还是个“骗子游戏”,这无疑会让心心念念端游产品的玩家们难以接受。有玩家愤怒的控诉无良企业吊胃口的行径,也有玩家将矛头指向了《逆水寒》,称它当年“网易最后一款端游”的宣传口号除了霉头,才导致网游市场现在沦落成“无新生儿”的悲惨窘境。
玩家们的埋怨,似乎并不是“空穴来风”、2018年《逆水寒》上线时,坊间一度传闻,这是"网易最后一款端游",当时就出现了许多嘲弄的玩家,认为端游永远不死,市场空间仍然非常巨大。事与愿违的是,两年之后,端游市场仍然一片寂静,《逆水寒》,依然是上面是最新鲜、最重磅的大型端游。
厂商不愿意做端游,早已不是什么秘密了——传统端游虽然制霸游戏市场十余年,但是在智能设备逐渐普及后,端游的用户群增长逐渐进入瓶颈期。在手游崛起端游式微的时代下,这种选择看起来非常符合商业理性。事实上,如果不是《逆水寒》早期研发周期超过5年、研发资金投入超过3个亿,而且网易对于制作一款品质足够出众的古风武侠网游意愿过于强烈的话,连《逆水寒》都没有上市的可能性。
好的一点是,虽然端游市场萎靡,但是玩家们的热情却依旧高涨。毕竟,大型端游具有手游无法比拟的画面表现优势和游戏体验优势,只要产品品质够硬,仍然能激发玩家们的热诚。在问世近三年后,《逆水寒》仍然对玩家具有剧烈的吸引力,已经成为网易旗下最重磅的旗舰级游戏品牌,而在《逆水寒》的成功先例下,像是完美世界、腾讯等不差钱的大公司,也开始宣布恢复对大型MMO端游产品的研发,继续投资这种“投资巨大但玩家更长情”的游戏产品。
可以说,现在是MMORPG的一段黑暗期,但黑暗过后,黎明似乎就会到来。你觉得MMO端游是已经“完了”,还是马上就会浴火重生呢?
原标题:MMO端游完了长达三年没新游戏上市唯一一款还是骗子游戏