KPL春季赛的一场常规赛,DYG对阵ES的比赛中,因为DYG缺少了小义的坐镇,明显磨合程度不如ES,最终被ES零封。但是在第一局中DYG易峥的一手四无尽蒙犽却吸引了很多观众包括我自己在内。
之前有职业选手选出了四无尽的守约,然后一时风靡整个王者峡谷,而这一手四无尽蒙犽是个什么套路?
首先,他拿出这套装备可能就是因为知道自己不能获胜,想要试试自己这套装备,但是无论从哪个角度来看这套装备都是不合理的。
其实易峥之前是出了三把无尽和一个红叉,到最后才把鞋子卖掉换的无尽,如果说是三把无尽加一个红叉这就可能说的过去了,我在训练场做了一个实验,是暴击率和穿透哪个对于蒙犽的提升更高的试验。
四无尽
从图中可以看出我的输出装是四把无尽,其余的全部是防御装,而且之后的试验也是如此,只有这四个装备有变动而已。
此时我的暴击率已经溢出为113%,攻击835,物穿64.
我们从图中可以看出在一技能从释放到结束一共持续了5秒钟的时间,在面对1000物抗的庄周木偶时,打出了11200的伤害。虽然每一下都是暴击,但是面对防御很高的木偶时打出的伤害一点也不高。
三无尽+破晓
这次我用三无尽+红叉的出装,主要保持他的暴击属性来试验。
同样只有4件输出装备,蒙犽现在的属性是98%的暴击,64直穿+40%百分比穿透,以及775的物理攻击力。
也是同样的一套一技能的时间内,蒙犽对庄周木偶造成了15400的伤害,其中还包括有几下是人品极差,没有暴击的情况。
可见在有了破晓以后他的输出要比纯攻击力高的要强很多。
二无尽+红叉+破晓
这次我用二无尽+红叉+破晓的出装,也是在保持暴击属性的前提下来试验。
此时蒙犽的属性暴击几率为93%,直穿64+40%百分比穿透,以及665的物理攻击。
同样是在一套一技能的时间里,蒙犽打出了13650的伤害。
二无尽+暗影战斧+破晓
这次不再保持暴击属性,而是主打穿透属性,用二无尽+暗影战斧+破晓来试验。
此时的暴击几率为73%,直穿为234+40%百分比穿透,物理攻击为750。
这时一套一技能对于庄周木偶打出来的伤害攻击为14990,要比红叉的要出一点。
普通出装无尽+红叉+暗影战斧+破晓
这是我们玩蒙犽经常见的一套出装也是他的常规出装。
这套装备的暴击几率为68%,直穿234+40%百分比穿透,以及640的物理攻击。
因为自己脸比较黑,所以说打出的暴击次数并不多,而且这种情况他变成红怒状态也比较慢。所以伤害就差一点点了。只有12000左右的伤害。
我们通过前面几个试验不难看出,在出了三无尽+破晓的装备前提下,蒙犽打出来的输出是最高的。
这里还要提一点的是,在出三无尽+破晓的出装时,蒙犽在2秒内就可以直接攒满红怒状态(蒙犽的一技能可以暴击,同时暴击积攒红怒数值翻倍),这样对于团战来说是莫大的伤害提升。
自己在看到四无尽出装后就开始研究蒙犽100%暴击的出装打法,已经在对局中试验了多次,效果还不错,每局都能打出35%左右的输出,上图那一局更是顶着蔡文姬的大招直接把蔡文姬一套带走了。有兴趣的小伙伴可以试试这套出装,虽然成装比较贵,但是收益也很大,如果脆皮较多就可以用下面那套双无尽+暗影战斧+破晓的出装。
职业选手怎么出装自然有他的道理,但是我们可以取其精华去其糟粕,将出装加以改良也许会成为自己的专属上分出装。
原标题:易峥的蒙犽掏出四无尽玩家最好别学但是100%暴击是可以考虑的