周二索尼召开了企业战略会议,其中就扩大索尼 PlayStation 用户群体提出了一个方向 —— 手游。索尼首席执行官吉田宪一郎表示,公司认为在服务、手游和社交领域所做的工作“非常关键”。
而索尼互动娱乐首席执行官吉姆·瑞恩在会议的另外一场演讲中也证实,PlayStation 确实计划将某些重磅 IP 带到移动端。
他表示,PlayStation 本身就拥有许多的第一方游戏 IP(第一方游戏即游戏主机公司给自家主机推出的游戏),其中就有一些很适合改编成手游。而且,他在演讲中透露,目前索尼正在使用一些出色的 PlayStation 品牌来开拓手游市场。
其实这也不是第一次索尼官方透露将推出 IP 手游的消息。就在上个月,索尼旗下的 PlayStation 工作室在 ReserEra 游戏论坛发布了一则招聘启事,启事中透露出 PlayStation 工作室正在招募一名手游主管。这也预示着未来索尼将着手进行手游开发和旗下第一方游戏的手优化。
此前根据发布的招聘信息我们可以了解到,PlayStation 的移动部门将坐落于加利福尼亚的圣马特奥或洛杉矶。而招聘的手游主管将重点负责“推动 PlayStation 工作室内部移动游戏开发的愿景、使命与战略”。新的手游主管将会与 PlayStation 工作室的领导团队协作规划未来 3 到 5 年的产品时间表。团队在着手手游新作开发的同时也会将部分旗下经典 IP 改编为手游。
这也不难理解,越来越多的主机和端游游戏厂商早已着手移动端游戏的开发。包括像动视推出的《使命召唤》手游,暴雪推出的《暗黑破坏神:不朽》以及此前曝光的其他几个手游项目
▲使命召唤
▲暗黑破坏神不朽
就连曾经号称“绝对不会做手游”的任天堂,也做出了从《超级马里奥跑酷》到《宝可梦 Go》、从《火焰纹章:英雄》到《皮克敏 AR》等等手游作品接连推出的“打脸”行径。
▲超级马里奥跑酷
▲宝可梦go
而第一方本就强横的索尼自然也不应该错过如今各种手优化的趋势。那么索尼旗下有哪些第一方游戏你期待想要移植或改编到手机上呢?
不看不知道,一看吓一跳,索尼自家第一方游戏细数下来阵容不可谓不强大。比如《神秘海域》、《小小大星球》、《战神》、《瑞奇与叮当》、《地平线:黎明时分》、《最后的生还者》、《对马岛之鬼》、《往日不再》、《GT 赛车》、《死亡搁浅》等等。
▲死亡搁浅
根据现在主流的游戏方式我们可以大胆进行一些推测。比如索尼旗下游戏热门 IP《最后生还者》倒是很适合制作一款末日生存手游,玩法上其实可以类似《黎明觉醒》,搞一个带有开放世界性质的生存射击游戏。
▲最后生还者
而索尼旗下的《战神》系列一直是动作游戏的标杆,无论是早期第三人称的动作玩法还是从《战神 4》开始采用的越肩视角,在手游当中目前都已有比较成熟的动作游戏案例。配合自身的大影响力以及对打击感的把握,制作一款优秀的动作手游应该不是什么难事。
▲战神4
我最期待的应该还是《神秘海域》系列,这个系列本身就有着不错的世界观,这种古墓探险寻宝的题材其实很适合开放世界题材,玩家可以在独特的世界观下进行探险和寻宝。毕竟专注古墓探险收集和射击战斗的开放世界目前来说也非常新颖。
▲神秘海域
而像《GT 赛车》这种本就很适合做成赛车手游,《小小大星球》自然是可以顺理成章的改编成横版跳跃游戏。
▲GT 赛车
甚至曾经被索尼雪藏的一些经典作品也有可能重新复刻改编,以另一种视角呈现给玩家。比如《狡狐大冒险》、《杰克和达斯特》等。我们还是期待一下吧!关于索尼之后手游新作的消息,好游快爆会第一时间进行报道,感兴趣的小伙伴可以保持关注哦。
原标题:索尼战略会议再次披露确实计划制作更多IP手游