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如果是一个从安图恩时期就脱坑的玩家又重新在一个多月以后入坑,看到如今的DNF,他会感觉到,这是来到了私服?
不说越来越绚丽的光污染和各种大翅膀,就光这个数据的膨胀,就能让玩家头晕目眩,直呼酷炫。而从安图恩时代到现在,DNF的数据膨胀了多少呢?
安图恩时代
安图恩的BOSS黑色火山马蹄卡,血量为17E~21E左右,年代有些久远了,有的资料说17E,有的说21E,差不多就是20E吧。那个时候的玩家还没有打桩的概念,估计也就是怒气战士和啪啪流钝鯮会打桩测测伤害,比如说一个怒气八百万乃至一千万及格,三千万是打造比较好的;钝鯮的话好像是一个幻剑术300W合格。
卢克时代
卢克BOSS血量,光卢克为251亿,暗卢克为259亿,每个卢克的平均血量255亿,就算是加一起,也不过510亿,而那时候还是没有打桩的说法,大部分玩家都是测试自己二觉的伤害或者打死弗曼的时间,后来韩服出了魔兽,国服玩家开始练习魂牛,看看能打多少层,没想到国服没出,那几个职业还是挨了刀。
漩涡时代
来到漩涡时代,这个时候的BOSS罗什,血量为3200亿,这个时代距离现在没有多远,相信玩家们还有印象,那个时候玩家的打桩伤害一般是几百亿,可能初期一百多亿,到了后期三百亿的样子。
普雷时代
往后就是普雷了,准确地说应该是伊希斯,伊希斯的血量为12000亿,而那个时候玩家的打桩伤害也是几百亿,只是比漩涡时代高了点,版本毕业后有些打造好的幻神职业,伤害能达到千亿。
希洛克
时间又来到了希洛克,也就是目前的版本,现在困难希洛克的血量为11万亿,到这里单位就是万亿了,而玩家的打桩伤害参差不齐,我们把那几个主播和魔鬼改造人去掉,大部分玩家的大号,用心打造而且不是下水道的话,只看希洛克不看黑鸦,一万亿的伤害应该有。
黑鸦
黑鸦之境的BOSS阿斯特罗斯,四阶段血量为31.5万亿,到这里还是有玩家能一个技能秒掉他,当然没有几个玩家,玩家的打桩伤害,对于普通玩家来说提升不是很大,而对于高端玩家尤其是头部玩家来说,提升非常大,看当初希洛克的旭旭宝宝和现在的魔鬼改造人的差距,狂人都十万亿了。
奥兹玛
最后是还没有出现的奥兹玛,马上上线国服了。而奥兹玛三个牛头难度的血量达到了550万亿,玩家的伤害不得而知,因为我们还没有穿上奥兹玛装备。
从20来亿到550万亿,数据膨胀了27.5万倍,而安图恩时期的怒气战士,我们算一脚八千万,20S大约能踩16脚,伤害也不到13亿,到现在的十万亿,打桩数据也膨胀了接近八千倍,这么多年,屏幕上的数据都快盛不开了啊。
原标题:从马蹄卡17亿到奥兹玛550万亿DNF数据膨胀了多少