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超级IP加持航海王热血航线领衔全新营销模式

放大字体  缩小字体 2021-06-03 18:56:53  阅读:90087+
超级IP加持航海王热血航线领衔全新营销模式

今年4月份上线的手游《航海王热血航线》,超级IP《航海王》(海贼王)加持,字节跳动和中手游两大手游公司联合出品,在市场推广上游戏另辟蹊径,采用了内容为主,效果类投放为辅的推广方式,在抖音和头条平台产出了大量的UGC内容,激励创作者和游戏主播加入,让游戏不仅赚足了口碑更是提高了效果类的投放转化。

竞技手游《航海王热血航线》

量身定制 抖音式的内容营销模式

头条“航海王图文、视频活动征集”,抖音“游戏发行人计划”,抖音“主播招募”,可以说因为《航海王热血航线》的上线,一大波撰稿人、主播兴起,更有很多人自发的产出大量原创内容。

4月22日上线以来,《航海王热血航线》手游指数一度超过航海王IP指数,尽管“航海王”经历过改名风波,但漫改游戏指数能超过漫改IP本身,这也算是一种成就。

【百度指数:航海王热血航线】

手游从13年爆火至今,经历了很多阶段,甚至当下的很多大厂还在依靠渠道、品牌、买量等“传统”推广方式,而今,朝夕光年贴合自身平台优势,量身打造的内容营销模式,深深的给各个发行团队上了一课,在未来也将成为各个市场人竞相学习的成功案例。

硬核赛场 3D MMORPG公平竞技

“打铁还需自身硬”,航海王IP确实为游戏的市场宣传提供了巨大的助力,但游戏本身如果承接不住,最终迎来的必将是一场空。

《航海王热血航线》成功离不开竞技场玩法,相比当下市面上绝大多数的手游来说,至少做到了“公平”,只要获得了角色不需要养成就可以直接在竞技场中使用,竞技场平衡修正,这让每个航海王角色都有用武之地,只要玩家操作得当A级的阿龙吊打SS鹰眼都不是难事。

【硬核赛场 3D MMORPG公平竞技】

漫画角色的获取方面,开放了多种途径让玩家获得召唤券,只要潜心玩,解锁全角色也用不了多长时间(本人月卡党1个月解锁了全角色,这还是很多剧情任务没做的情况下)。这在当下的手游中是很少见的,毕竟游戏要赚钱,“特别是大陆游戏”,而最赚钱的当然就是角色,游戏研发团队降低了角色获取的收益,这是需要很大魄力和挑战的。

【月卡党航海王角色全解锁】

《航海王热血航线》的竞技场玩法,采用的是3D场景同步对战,就这一点来说就比掉了市面上大部分以格斗为主要卖点的游戏,再加上《航海王》这种顶流IP角色的加持,3D竞技这一板块的NO.1也不为过,不过可惜的是在后面版本的推出上,个人觉得还存在很大调整空间,游戏并没有深挖1vs1的玩法,而是在近期推出了2VS2对战模式,虽然让大家看到了游戏的技术实力,但混乱的战斗过程真的有点让人接受不了(仅代表个人感受),以往依靠走位、操作的角色在2vs2中真的待不下去。

建议:可以考虑以深挖一下1vs1中的场景、地形,或者多人对战、混战,抢夺资源的角度,仅个人建议。

复刻经典 海贼王情节完美还原

围绕海贼王的漫画剧情制定主线任务,让海贼迷们重温了一次剧情,海贼王从高中就开始看,断断续续也追了800多集,但真的没有勇气从第1集在刷一遍,真的太长了,借助这次机会,很多经典环节再次浮现在记忆里,感触颇深。

游戏的PVE玩法方面不知道是设定本来就这样还是还未做完全。特别是在70-80级阶段,很多设定甚至超出理解范围,比如:玩法-“技”无尽探险9层之后,小怪简直疯了一样,“力”场景中的建筑遮挡和技能丢失,相信很多小的问题在贴吧中应该都有出现。

【复刻经典 海贼王情节完美还原】

槽点时刻

游戏上线至今就开始深度玩,也目睹了游戏的几次“事故”,“张大仙事件”“巴哥的危机公关”,通过这两件事可以看到游戏的发行方对玩家这块是非常重视的,甚至可以说是慷慨,类似“山海镜花”一样,一波危机公关赚足了眼球,可惜的是这次未能力挽狂澜,甚至导致了大批忠实玩家流失(表面上)。因为两件事的性质不一样,前者是无法避免,后者属于营销事故,或者再找“张大仙”来一场做好补偿,毕竟解铃还须系铃人。

最后,作为一名《航海王热血航线》忠实玩家,这款游戏让我看到很多新鲜的元素,可玩、耐玩的点,希望游戏后面不管是在市场上、运营上、研发上都能更上一层楼,祝大麦。

原标题:超级IP加持航海王热血航线领衔全新营销模式

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