近年来,随着互联网的发展。以前身居幕后的游戏制作人们也一个个的出现在玩家眼前。大家发现,原来高深莫测的制作人其实也只是一个个普通人。
比如平易近人的《剑三》制作人郭炜炜,直男癌晚期的《黑神话:悟空》制作人尤卡,稳中带骚的《只狼》制作人宫崎英高等等。而今天要说的,是满嘴骚话的《千古风流》制作人张飞。
无论什么游戏都会有黑粉,但《千古风流》就不需要。因为制作人本身就是《千古风流》最大的黑粉头子。
从游戏的第一篇官宣开始,张飞就自称游戏的剧情是“斗地主”级别的,画面更是碾压小霸王,“行业最低标准”等等。
自己就先把游戏骂了一遍,等玩家再骂的时候就会发现:好像我骂的还没他自己说的狠!?
作为一款十分少见的客户端MMORPG游戏,《千古风流》的slogan为“再启端游”。再加上其不俗的品质。自然而然的就成为了众多玩家追捧的对象。很多人认为这款游戏会成为重振端游之作。至少,它的出现也能让这个品类延续下去。
这时候《千古风流》的制作人张飞跳出来了:没有啊,我最开始就是想做一款自己喜欢的游戏而已。诶,就是玩。
制作人曾经在自己的官方论坛跟玩家分享过一篇名为《初心》的帖子。上面明确表示了,他的初心就是做自己爱玩的游戏,把心中想的那个世界实现出来而已。后面做完一看,感觉游戏还不错,这才敢说什么“再启端游”。
所以我们可以看到,《千古风流》其实是一款个人气息非常浓厚的游戏。它不像其他端游那样一板一眼的,而是出拳完全没有章法。
一般MMORPG都要有角色职业划分,《千古风流》偏偏就没有,采用无职业,武器决定输出方式。一般游戏都要有公会帮会,它也没有,直接采用全服26大阵营城市。还有不设置道具商城,让玩家自己互相交易等等。
这款游戏太过离经叛道。以至于制作人自己都觉得,玩了之后大概只有10%的玩家留下来,《千古风流》大概率会成为一款小众游戏。
话虽如此,然而仅仅是“做一款自己喜欢的游戏”这么简单的目标。就是很多游戏制作人可望而不可即的。事实上,目前国内的大部分游戏团队都是不玩自己制作的游戏的。因为他们需要面对各种KPI,所以要做出很多违背自己意愿的系统。而《千古风流》的前期投资人就是制作人自己,所以没有这种烦恼。
不知道各位看官会去玩这款制作人做给自己的游戏吗?欢迎评论留言分享你的看法。
原标题:真正喜欢游戏的人是怎样的千古风流制作人谈初心出乎网友意料