fgo日服近期开启的2.6主线活动,果然不出所料关卡非常的特别,因为这次的新主线设计上,官方走了一个另类的设定,这个操作估计是不少玩家没有想到的,fgo的副本首次有了创新,一面出现了3个以上的敌人。
先说这次的副本,不少玩家看到后都惊了,没想到能看到有这一天的出现,那就是一面能出现3个以上的敌人,一直以为fgo只会有3个敌人,但是这次的2.6主线直接无脑追加敌人,一面甚至可以有4个,最多的时候甚至有6个敌人同时登场,场面可以说非常的壮观,而血条则在下方开始无脑的堆叠。
虽然说场面非常的壮观,也很有威慑力,看着也很好玩,但是这个副本的设定实际上对游戏中有很大的影响,如果说各种出现1-2个敌人一面的副本是阴间本的话,那么这种一面有3个以上的敌人毫无疑问就是阳间本了,而且还是超级无敌的究极阳间本。
因为敌人数量越多,意味着回收NP的效率越高,量越大,这对于本身被卡得很死的NP回收的光炮从者来说,毫无疑问是巨大的福利,比如说对项羽、布妹等等,还有部分被卡死了NP的从者来说,如果将来这个副本可以普及和实装,那意味着这些从者都会有熬出头的一天,而原本回收就很强力的从者更加的吃香,直接可以无脑六加成速刷了。
不过对于不喜欢走体系和光炮打法的玩家来说,这种副本可以说是另类的机制阴间,因为你要打的敌人数量在无脑的增加,这要是瞎打可真的有可能分分钟翻车,看来官方通过这个副本一方面强行太高了光炮从者的实用度,另外绿卡队借助这个副本,说不定也可以成功翻身了。
原标题:fgo新关卡设定被槽一面出现6个敌人陈宫和众多光炮已经笑疯了