中国线上棋牌游戏进入再创新期,棋牌游戏设计偏向多元化、社交化
经过调查报告显示,2016年棋牌游戏市场规模大约38.4亿,用户远远超出预估值,据艾瑞数据分析得出,2016年中国地方特色棋牌游戏用户PC端规模约1.55亿人、移动端规模约1.57亿人,站在市场角度的方向分析,近几年兴起的移动端表现更为突出。尤其在各大平台的支付功能越发趋于完善以后。
1998年中国线上棋牌游戏市场正式启动。在这18年间不同的棋牌游戏平台不断推陈出新,各种别具特色的运营模式也不断地为市场带来了活力。 59.6%的中国地方特色棋牌游戏用户为棋牌游戏付过费。
国内资本市场在过去的几年中已经发起了多起针对棋牌公司的大规模收购,这一巨大的变量是电竞融入棋牌游戏之后,演变成新的形式。
目前棋牌游戏平台差异化发展趋势十分明显。大平台更注重平台的覆盖区域与地方化程度,而小平台则相对更注重精品化的发展并不断寻求差异化发展方向。中国棋牌游戏用户中男性居多,占比达64.8%,但核心用户中女性TGI较高。从年龄来看,26-35岁之间的用户超过50%。
在用户培养日渐成熟之后,棋牌平台在移动端产品、功能上的开拓力度也必将加大。傲翼置身其中是经验丰富的棋牌游戏开发商,一直以来坚持初心,创造更大的价值,立志于精品开发,走品牌发展之路。迎合棋牌游戏的创新起,保持自身设计风格,将特色自主研发发扬光大。并且,随着时代不断变迁,棋牌游戏平台未来加强社交化的发展趋势是可以预见的。
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